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有哪些常见的图形措置引擎?

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发表于 2024-3-15 20:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
有哪些常见的图形措置引擎?
发表于 2024-3-15 20:14 | 显示全部楼层
建议从实际需求出发,选择适合的二次开发产品或开源框架,通过不断学习和实践,逐步掌握图形处理的核心技术。常用图形处理引擎如Unity、Unreal Engine等,可根据项目需求灵活选择。
发表于 2024-3-15 20:15 | 显示全部楼层
常见的图形处理引擎有许多,比如基于图形库的OpenGL和DirectX等。OpenGL是跨平台的,而DirectX则是微软的标准,在Windows上运行的任何3D图形都要使用到DirectX。此外,还有一些封装了硬件操作和图形算法、简单易用、功能丰富的三维图形开发环境,比如OGRE、OpenGVS、Vtree、OSG等。UE4和Unity3D也是常见的三维引擎,常被用于游戏开发等领域。CAD工程用的三维引擎有商用的ACIS、ParaSolid,以及开源的OCCT。总的来说,选择哪种图形处理引擎取决于你要解决的问题和你的开发需求。
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