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[基础] Unity3D 使用过程中常见的20个问题解答

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发表于 2012-11-16 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Tutorial Information
教程名称: Unity3D 使用过程中常见的20个问题解答(发帖教程)
适用引擎:   (适用引擎,为空默认为Unity)
教程语种: 中文
教程等级: 1
教程格式: 图文(请用IE9以上浏览器访问本版块)
教程作者: 转载自互联网 (如有问题请短消息联系作者或发表回复)
下载地址: (兑换积分)
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1:天空盒有接缝怎么解决?
答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp".
2: DDS格式怎么不显示?
答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化.
3:Unity如何动态载入外部模型等文件?
答:可以使用AssetBundle:http://unity3d.com/support/docum ... ce/AssetBundle.html
4:脚本编辑器有语法提示吗?
答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>.
5:如何使用烘焙贴图(多重纹理)?
答:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上.
6:怎么屏蔽Webplayer右键菜单?
答:<param name="disableContextMenu" value="true" />
7:为什么水面没有实时反射效果?
答:只有专业版才支持这种反射效果.
8:怎么做摄像机漫游动画?
答:Max正常制作摄像机漫游动画,倒到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可.
9:如何自定义Webplayer载入Logo及进度条?
答:<param name="logoimage" value="Logo文件名" />,<param name="progressbarimage" value="进度条名"  />,<param name="progressframeimage" value="进度条外框名" />.
10:GUI上怎么使用中文字?
答:导入任意中文字体,然后定义GUISkin字体为该字体即可.
11:购买一个授权可以安装几台电脑?
答:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版.
12:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?
答:下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中.
13:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?
答:设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数.
14:怎么用双面贴图?
答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.
15:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
答:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1.
16:如何给相机添加Glow效果?
答:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)
17:怎么设置Webplayer默认尺寸?
答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可.
18:怎么设置可执行文件的启动Banner?
答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner.
19:如何设置雾效?
答:到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可.
20:如何设定默认Skybox天空盒?
答:到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可.

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评分

参与人数 1鲜花 +1 收起 理由
hankyan919 + 1 很给力!

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发表于 2013-3-20 10:05 | 显示全部楼层
{:soso_e113:}第10条刚好用上呢!
发表于 2013-4-6 11:35 | 显示全部楼层
楼主,我想了解第一条,但是不知道具体操作步骤,请指点!!!
发表于 2013-4-8 17:42 | 显示全部楼层
十条我都出过问题,真是心领神会
发表于 2017-2-9 09:52 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-9 09:30 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-9 09:33 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-9 09:26 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-9 09:02 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-2-9 13:00 | 显示全部楼层
很不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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