找回密码
 立即注册
收藏本版 |订阅

技术讨论 Technology Answers 今日: 0|主题: 6902|排名: 1 

作者 回复/查看 最后发表
预览 用进化算法直接优化高阶bezier曲线的控制点,得到最优路径,这种方式有什么缺陷吗? adery 2024-7-15 18:41 0622 adery 2024-7-15 18:41
预览 凸优化算法(1) dzq2828 2024-7-15 18:40 0469 dzq2828 2024-7-15 18:40
预览 基于PSO粒子群算法优化RBF网络的数据预测matlab仿真 ジ呼喚ジ 2024-7-15 18:40 0611 ジ呼喚ジ 2024-7-15 18:40
预览 KNN 算法和其他分类算法有什么区别? anthrax 2024-7-15 18:38 4889 kicc 2024-7-15 18:39
预览 基于改良多方针灰狼优化算法的考虑V2G技术的风、光、荷、储微网多方针日前优化调剂研究(Matlab代码实现) 周敏姐姐 2024-7-15 18:39 0634 周敏姐姐 2024-7-15 18:39
预览 来Pink一下世界级3D衬着大赛TOP3的作品吧 tombbb 2024-7-15 18:38 0515 tombbb 2024-7-15 18:38
预览 多方针遗传算法python编程是用呢个框架更好一点啊? chjian 2024-7-15 18:35 4800 zzjj296 2024-7-15 18:38
预览 【第339期】用Ai耗时7天制作的游戏,即将上Steam了 ecg2005 2024-7-15 18:38 0531 ecg2005 2024-7-15 18:38
预览 学习数据布局和算法对Unity开发重要吗,如果重要该如何学习,或者去学习设计模式? 天下有双 2024-7-15 18:36 2595 dle5374 2024-7-15 18:37
预览 unity中如何让一个有固定的mesh的物体有柔性的动作,比如说一面红旗让他做飘的动作? zk839y 2024-7-15 18:34 4541 f430gt3gfb 2024-7-15 18:36
预览 为什么没有可以自定义对话的游戏? hljsyz 2024-7-15 18:33 5822 zsq55281 2024-7-15 18:36
预览 Unity FrameDebuger的技术道理与使用详解 baiducc 2024-7-15 18:35 0568 baiducc 2024-7-15 18:35
预览 Unity3D: Mesh切割算法详解 kicc 2024-7-15 18:35 0616 kicc 2024-7-15 18:35
预览 最优化算法-5-Smoothness和Strong convexity 初吻献给了奶头 2024-7-15 18:34 0546 初吻献给了奶头 2024-7-15 18:34
预览 unity撑持全景图吗。? 随风飘向何处 2024-7-15 18:33 1760 pingping521 2024-7-15 18:34
预览 喂饭级stable_diffusion_webUI调参权威指南 紫色梦烙印 2024-7-15 18:34 0596 紫色梦烙印 2024-7-15 18:34
预览 路亿市场策略 (LP information)-全球3D模型共享库增长趋势2023-2029 hhf203 2024-7-15 18:34 0636 hhf203 2024-7-15 18:34
预览 Unity Shader资源(二)项目措置 ues6858 2024-7-15 18:34 0799 ues6858 2024-7-15 18:34
预览 智能优化算法之遗传算法 ajlm 2024-7-15 18:33 0619 ajlm 2024-7-15 18:33
预览 各类寻路算法记录 yyctt 2024-7-15 18:33 0642 yyctt 2024-7-15 18:33
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2025-6-14 09:00 , Processed in 0.127989 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

返回顶部 返回版块