找回密码
 立即注册
查看: 242|回复: 0

[笔记] unity-只在编纂器下运行的法式代码标识表记标帜UNITY_EDITOR

[复制链接]
发表于 2024-7-15 18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
有两种方式:
1.#ifUNITY_EDITOR
#endif
将想要只在编译器下运行的代码放到此中
  1. public class Logger
  2. {
  3.     public static void Log(object message)
  4.     {
  5. #if UNITY_EDITOR
  6.         UnityEngine.Debug.Log(message);
  7. #endif
  8.     }
复制代码
2.[Conditional(”UNITY_EDITOR”)]这样可以直接标识表记标帜整个方式,或者类都可以。
  1. public class Logger
  2. {
  3.     [Conditional(”UNITY_EDITOR”)]
  4.     public static void Log(object message)
  5.     {
  6.         UnityEngine.Debug.Log(message);
  7.     }
  8. }
复制代码
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-21 17:35 , Processed in 0.097847 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表