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[笔记] unity-只在编纂器下运行的法式代码标识表记标帜UNITY_EDITOR

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发表于 2024-7-15 18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
有两种方式:
1.#ifUNITY_EDITOR
#endif
将想要只在编译器下运行的代码放到此中
  1. public class Logger
  2. {
  3.     public static void Log(object message)
  4.     {
  5. #if UNITY_EDITOR
  6.         UnityEngine.Debug.Log(message);
  7. #endif
  8.     }
复制代码
2.[Conditional(”UNITY_EDITOR”)]这样可以直接标识表记标帜整个方式,或者类都可以。
  1. public class Logger
  2. {
  3.     [Conditional(”UNITY_EDITOR”)]
  4.     public static void Log(object message)
  5.     {
  6.         UnityEngine.Debug.Log(message);
  7.     }
  8. }
复制代码
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