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Unity3D新手入门教程(一)窗口,场景,物体,模型

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发表于 2022-4-30 17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity3D新手入门教程

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一 课程介绍,二 开发环境


  • Unity窗口布局
      Hierarchy层级窗口Scene场景窗口,3D视图窗口Game游戏播放窗口Inspector检查器窗口,属性窗口Project项目窗口Console控制台窗口

三 场景与视图


  • scene
      先创建默认场景

  • 游戏场景
      GameObject游戏物体

  • 3D视图

    • Gizmo导航器
        shift+点击小方块恢复方向
      Grid栅格Skybox天空盒
    • 视图操作

      • 旋转
          alt+lmb

      • 缩放
          alt+rmb

      • 平移
          mmb



  • 世界坐标系
      左手坐标系

  • 视野中心

    • 聚焦物体
        框选+F键
      创建物体在视图中心

  • 透视与正交
      PerspectiveOrthographic,等距视图Isometric广角设定Field of view

四 游戏物体


  • 3D原生物体
      建模软件

  • 物体的移动
      移动工具move tool

  • 旋转与缩放

    • 旋转工具Rotate tool
        逆时针为正精确指定按住ctrl键,增量增加

    • 缩放工具scale tool
        轴向缩放整体缩放

    • 更多操作
        快捷键w,e,r
      • 操作模式
          轴心pivot/中心点centerglobal世界坐标系/local局部坐标系



  • 更多操作
      多选复制crtl+D
    • 激活Active
        检查器里第一个勾选项

    • 对齐
        右键导航器,选择视图


  • AF扩展插件
      聚焦,切换视图快捷功能

五 模型


  • 网格mesh
      面,顶点,面法向
    • unity观察模式
        shaded着色模式wireframe线框shaded wireframe线框着色


  • 材质material
      物体表面细节mesh renderer组件

  • 纹理texture
      物体表面颜色给材质用

  • 外部模型

    • 标准模型FBX
        meshmaterial
      贴图预览

  • 更多细节
      背面无渲染默认材质

  • FBX的使用

    • 贴图路径
        同路径同级Textures目录
      多个材质
    • 材质替换
        操作.fbx文件重映射Remap使用外部材质use external materials


  • 分解重组
      点开.fbx直接用里面的东西

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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