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Unity3D新手入门教程
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一 课程介绍,二 开发环境
- Unity窗口布局
Hierarchy层级窗口Scene场景窗口,3D视图窗口Game游戏播放窗口Inspector检查器窗口,属性窗口Project项目窗口Console控制台窗口
三 场景与视图
- scene
- 游戏场景
- 3D视图
- Gizmo导航器
Grid栅格Skybox天空盒
- 视图操作
- 世界坐标系
- 视野中心
- 透视与正交
PerspectiveOrthographic,等距视图Isometric广角设定Field of view
四 游戏物体
- 3D原生物体
- 物体的移动
- 旋转与缩放
- 旋转工具Rotate tool
- 缩放工具scale tool
- 更多操作
快捷键w,e,r
- 操作模式
轴心pivot/中心点centerglobal世界坐标系/local局部坐标系
- 更多操作
- AF扩展插件
五 模型
- 网格mesh
面,顶点,面法向
- unity观察模式
shaded着色模式wireframe线框shaded wireframe线框着色
- 材质material
- 纹理texture
- 外部模型
- 更多细节
- FBX的使用
- 贴图路径
多个材质
- 材质替换
操作.fbx文件重映射Remap使用外部材质use external materials
- 分解重组
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