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unity3d 和 Unreal4 未来你更看好哪个?为什么?

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发表于 2020-11-25 15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity3d 和 Unreal4 未来你更看好哪个?为什么?
发表于 2020-11-25 15:45 | 显示全部楼层
当然是U……我先看看大家咋说的哈,哦当然是UE4啦!
(贵乎能不能给我屏蔽这种无聊问题啊……)
发表于 2020-11-25 15:45 | 显示全部楼层
都学都研究啊!每次都给我推荐这些引战话题烦不烦啊,两个引擎都学会死吗!
发表于 2020-11-25 15:46 | 显示全部楼层
此处省略一万字....
最重的要取决这俩公司谁更能烧钱,谁更有钱可烧。引擎从来都是个赔本买卖。
所以主观觉得谁有前途不重要,因为你现在只能选择那个让你有口饭吃的。信仰是个加成,但是有阳光的地方必有影子。
同时,永远对对手保持敬畏之心,当你觉得自己越强的时候,你往往无限放大自己的长板,过度忽视自己的短板。
发表于 2020-11-25 15:47 | 显示全部楼层
作为一个Unity的员工,我自然要站队Unity。其实这两年Unity的变化很大,
我们推出了不输于unreal的HDRP。
我们推出了新的开发方式DOTS(ECS+job system+burst),为了匹配这个架构,我们正在基于此架构重构引擎各个模块,比如animation,physics等等。
针对大项目(比如开放世界)的痛点,我们也在做新的asset import机制,GPU Lightmapper,联机烘焙(定制服务)等等。
正像unreal从3到4一样,Unity也正在经历一个较大幅度的进步。你用unreal能达到的渲染效果,Unity同样可以。


作为一个普通的开发者,我觉得Unity和unreal有这么一个竞争关系挺好。这为开发者提供了不同的选择。如果担心学习或者使用的其中一个未来会黄的话,大可不必。引擎在很多方面都是相通的,只要你理解的足够深入,通过一段时间的学习是可以很快转换到另一个引擎上的。
想一步到位,未免有点太贪心。
发表于 2020-11-25 15:48 | 显示全部楼层
UE4 is future
发表于 2020-11-25 15:48 | 显示全部楼层
肯定是UE4啊.
两个引擎我都有用过.(unity是跟呵呵老师学的哈哈.)
首先,UE4无论是哪个方面都是比unity要强的,毕竟顶尖引擎.但是开发游戏成本太高了.小团队用不起啊.有没有?
unity的优势就是做手游,但是再目前的国内形势下,版号审批慢的和蜗牛一样.好多小型游戏公司都倒闭了.
所以:如果是个人开发比较推荐unity,如果是团队开发那还是UE4.
这个问题呵呵老师讲过的.链接放这了:
https://www.bilibili.com/video/av31205635还有这个:
https://www.bilibili.com/video/av36658020顺便说一下,呵呵老师讲的UE4和unity都是免费的哦!而且比市面上任何一家都讲的好!呵呵老师最棒!不接受反驳.我是第一次看到能把程序讲的和相声似的.我一个女孩子都听得懂.就是老开车....
如果好看的话,记得回来点赞啊.
发表于 2020-11-25 15:49 | 显示全部楼层
这两个之间选的话,应该是虚幻引擎了,原因呢,这几个。


1. 开发引擎的团队做游戏,所有主流游戏中可能出现的坑自己躺一次,确保给大家的东西能用,不会有大的暗坑。
2. 向全世界开放源代码,让所有人来挑刺和提供更新的想法,汇集所有人的思想,积极吸取社区的意见,每次更新平均间隔2个月左右,每次更新200~300项功能,不断获得反馈和修复。
3. 不断追求未来探索,第一批支持VR,AR,引擎参与电影(星球大战这种级别),大型活动previz,未来参与度高。一个游戏公司自己有首席数学家,这是什么样的团队啊……
4. 在你赚钱以前,虚幻引擎不收费


是其他的想到了再更新,市场做大,每一家都有功劳,也不能一家独大。
发表于 2020-11-25 15:49 | 显示全部楼层
回答了很多类似的问题,也可以关注我看一下我的文章。这次我想从另外一个角度在回答这个问题。
DearBing:初识虚幻4,对标U3D1.先不管他们未来哪个好,先问一下你买得起足够好的电脑不?学UE4电脑起码1万起。低配电脑带不动
2.U3D 和 UE4 未来一定会越来越像,虽然目前U3D更重跨平台和3D,UE4 更中渲染。但是一年后两年后,两个引擎为了生存,都会彼此竞争去实现大众的需求。
3.一个用C#,一个用C++,先问一下自己是否足够喜欢C++,如果你本身都不喜欢C++,就根本就不会选UE4.C++作为UE4的主要开发语言,再最近两年都不太可能变动。而我周边大多程序员拒绝UE4的主要原因就是因为C++.如果你从来没用过C#你可能觉得没啥,但是你一旦用过再去用C++。就会本能对比开发效率,调试方便度等等。
发表于 2020-11-25 15:50 | 显示全部楼层
当时我学三维软件的时候我纠结学max好呢还是Maya、C4D呢
之后就不纠结了,因为全部都学了
学编程我纠结学python好呢还是C++
之后就不纠结了,因为也全部都学了
引擎自然也是喽
需要什么学什么,不要指望一个工具是万能的
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