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楼主: Auleaf

Unity和Unreal引擎哪个更有前景,为什么?

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发表于 2020-11-25 14:15 | 显示全部楼层
就国内来说肯定是u3d,别扯什么3A级游戏,除非腾讯,网易这种大厂如坑,其他小公司谁有能力进坑
再说学习成本,现在学历线都拉到研究生的基准了,毕业年龄就24了,请问有几个学校研究生有专门的游戏专业是用来培训引擎的?24入门,3-5年工作经验进主程,然后就到30这个尴尬的年龄线了,在干5年就到了知乎上的那个问题,35岁的程序员何去何从?
再者你去搜搜u3d入门1-3年工作经验的工作职位,然后再去看看虚幻1-3年工作经验的工作职位。最后你在搜搜3-5年两者的工作职位多少和薪资多少?
至于说虚幻轮子多,u3d画质渣我就不评论了,无论哪个引擎都有名作,所以差距只是在于使用者。
以上,国内依旧看好u3d,但是虚幻和u3d在未来几年内肯定是并驾齐驱的状态,也只有这样才能促进两者的共同进步和发展。
至于学习,如果是学生建议好好学习语言、图形学、物理等相关的学科,这样不管到时候用虚幻还是u3d都会有个良好的基础,如果是已经毕业的那就u3d吧。
发表于 2020-11-25 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 14:16 | 显示全部楼层
腾讯旗下Next Studios已经决定淘汰Unity切换到UE4,另外,腾讯其他工作室也有这方面趋势。
So……
发表于 2020-11-25 14:16 | 显示全部楼层
虽说Unity是以3d见长,众所周知,3d坑深。虽说细分领域与另一大引擎还有一些差距(仁者见仁 智者见智,unity目前已经很强了,关键unity并不屑于只专注3d领域),由于2d游戏还是有一定市场的(经典游戏太多,不举 了)很好的发挥了自己的优势,成为真正意义上的,也可能是真正唯一的、靠谱的全D游戏引擎,上天入地无所不能。
发表于 2020-11-25 14:16 | 显示全部楼层
老老实实用u3d吧,国内ue4大多是搞着玩而已。。。想做ue4,你得先走出国门。
发表于 2020-11-25 14:17 | 显示全部楼层
从引擎本身来说,UE4,从国内市场来说,Unity.
发表于 2020-11-25 14:18 | 显示全部楼层
大厂unreal
中小厂unity
因为c++比起c#门槛高


当然非游戏行业unreal想必更受欢迎
发表于 2020-11-25 14:18 | 显示全部楼层
uniry吧 因为这个拼写没听过
发表于 2020-11-25 14:18 | 显示全部楼层
肯定是虚幻。


虚幻引擎不只是游戏,在影视动画,建筑等行业都有巨大的前景。
发表于 2020-11-25 14:19 | 显示全部楼层
你如果问更有前景,那还是虚幻4前景广一些。
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