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楼主: smrcqq1

[笔记] 如何看待Unity开源C#部分的代码?

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发表于 2020-11-25 11:16 | 显示全部楼层
感觉并不是完全开源,聊胜于无,反编译也能看到代码,不过官方这样做也有他的道理。作为商业引擎,半开放式的开源方式对于引擎的发展不一定是坏事。
发表于 2020-11-25 11:17 | 显示全部楼层
我觉得挺好,像我这样的菜鸡又能充充电了
发表于 2020-11-25 11:17 | 显示全部楼层
Unity 应该坚持走自己不开源的路子。好好继续做好产品就行了。
干嘛非要走UE4的的老路。
好用的产品并不一定非要开源。
开源的产品也不一定都好。
你看到的很多开源产品确实好,那只是 从无数烂项目中 脱颖而出的 好项目而已。
但是Unity 完全没必要把成功的商业产品 拱手送给所有人。
这就好像 微软 和苹果不会把 Windows和IOS 彻底开源 一样的。
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