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VRender in Unity现已上架Asset Store

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发表于 2020-11-23 19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

    因某些原因,该插件已经下架,但是已经购买的用户仍可联系我获取技术支持。
VRender是一个Unity的光追套件包,它包含了一个RTX加速的全局光照烘焙器渐进式离线渲染器以及实时光线追踪全局光照解决方案
包含或将在未来的更新内包含:
VBaker - 基于RTX加速的全局光照烘焙器
Cornell.  左:VBaker. 右:VRender. (3 s)



外:VBaker(23-30 s).内:VRender
https://www.zhihu.com/video/1220436592680431616
性能超越unity gpu progressive 2-4倍。
RTRTGI(Real-time Ray tracing GI) - diffuse & specular
RTRT Diffuse GI - 这图在知乎手机端似乎不太对劲
RTRT Specular GI
开发进度 - 看 @CGBull 这只鸽子心情,随时可能完成也可能永远完成不了
VRender(progressive renderer) - 在Unity里快速搭建场景并渲染,一切都是那么物理且自然,享受你的专属布景实验室吧!
VRender - Fog Sponza.(2 min)


VRender - Shuten Douji.(5 s)
目前仅售$9.99。购买它,你将会获得:
    多个示例场景(注意,不包括上图的Sponza宫与Shuten Douji)所有的源代码售后支持(请使用商城页面的邮箱与我联系)未来的更新




*注意,本插件仅支持RTX加速的NV系列显卡。如因为硬件原因无法正常使用,概不负责。

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