找回密码
 立即注册
楼主: Unity联盟

[脚本] Unity3d 2D中遍历离指定对象(鼠标)最近的对象

[复制链接]
发表于 2012-6-2 00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
c#:

  1. public float dis;
  2. public GameObject pigObj;
  3. void Print()
  4. {
  5. if(GameObject.FindWithTag("Pig"))
  6. {
  7.   float tempdis=Mathf.Infinity;
  8.   GameObject [] pigObjs=GameObject.FindGameObjectsWithTag("Pig");
  9.   foreach(GameObject go in pigObjs)
  10.   {
  11.    
  12.    dis=Vector2.Distance(go.transform.position,Weapon.transform.position);
  13.    if(dis<tempdis)
  14.    {
  15.     tempdis=dis;
  16.     pigObj=go;
  17.    }
  18.    
  19.   }
  20.   print (pigObj.name);
  21. }
  22.   
  23. }
复制代码
发表于 2014-5-8 14:48 | 显示全部楼层
好东西 好东西
发表于 2017-2-28 09:41 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-28 09:00 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-2-28 09:05 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-28 09:32 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-2-28 08:44 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-4-10 11:13 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-4-10 11:04 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-4-10 11:15 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-12-22 09:48 , Processed in 0.185859 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表