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楼主: swordmanwj

[脚本] 这个改成c#怎么写的~

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发表于 2013-4-23 11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 swordmanwj 于 2013-4-23 11:26 编辑

function PlayAnimation(animationPlay : int){

while (true)
{
   
if (animationPlay == 0){
   // Play Animation0
   var index0 : int = Time.time * animationSpeed;
   index0 = index0 % animation0.length;
   renderer.material.mainTexture = animation0[index0];
   }

if (animationPlay == 1){  
   // Play Animation1
   var index1 : int = Time.time * animationSpeed;
   index1 = index1 % animation1.length;
   renderer.material.mainTexture = animation1[index1];
   }
   }
      yield WaitForSeconds (0);
}
   yield;
}

怎么调用 PlayAnimation 的 要用StartCoroutine么~~









发表于 2013-4-23 14:52 | 显示全部楼层
嗯,一般调用动画的都需要用到StartCoroutine,详细改成c#可以查看文档或者下载一个UnityAPI文档
发表于 2017-3-31 13:03 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-31 13:29 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-31 13:13 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-31 12:54 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-31 13:27 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2017-5-9 14:16 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-5-9 14:39 | 显示全部楼层
说的非常好
发表于 2017-5-9 14:36 | 显示全部楼层
很好哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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