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楼主: 小彬彬

[基础] Unity3D游戏制作之如何渲染3D角色

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发表于 2013-7-13 11:12 | 显示全部楼层
讲的不错。做个保存
发表于 2013-7-14 00:03 | 显示全部楼层
难得的循序渐进的好教程~~
发表于 2013-8-19 13:21 | 显示全部楼层
为什么BumpMap中的1.3  最后修改surf函数,加入对Normal分量的计算:

<span style="white-space:pre">  </span>half4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex);  
  我的这段代码有错误,明明是直接复制的也不对啊。
求救!!!!
发表于 2014-4-15 00:01 | 显示全部楼层

膜拜中。。。。{:soso__7524161091986203637_5:}
发表于 2014-12-17 11:23 | 显示全部楼层

不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}
发表于 2014-12-17 12:58 | 显示全部楼层
挺专业的,支持
发表于 2017-2-18 10:52 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-18 11:24 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-18 11:07 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-2-18 10:59 | 显示全部楼层
不错不错
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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