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楼主: 李强

游戏开发血泪史-Gameplay碎碎念

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发表于 2023-5-31 22:29 | 显示全部楼层
确实跟组有关,可能我运气比较好,目前这一点安排的感觉还算合理[飙泪笑]
发表于 2023-5-31 22:29 | 显示全部楼层
我也感觉安排不合理,要的急,要的多,一个人干两人活,没有pm,客户端当pm,还要完成业务逻辑。排期跟着公司节点走,自己做不了主,被疯狂压缩压榨,感觉自己是个CPU,永远没有闲时
发表于 2023-5-31 22:30 | 显示全部楼层
是的,被推着走,压力感也远大于其它岗位。pm专人做也解决不了,不一定是站在你这边的,也有呼来喝去的pm[魔性笑]
发表于 2023-5-31 22:31 | 显示全部楼层
非常认同,所以需要技术策划,原神项目中技术策划很大,关卡策划提设计需求给技术策划,技术策划拆分需求并设计配置方式给程序去做,各司其职
发表于 2023-5-31 22:31 | 显示全部楼层
我司的gamplay程序员 实际上啥都干: tool, motion matching, 测试自动化, 手部脚部ik 实在离谱了.
发表于 2023-5-31 22:31 | 显示全部楼层
我们也差不多[飙泪笑]
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