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Unity学习 1.环境配置(macOS)

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发表于 2022-7-5 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.需要安装 vsCode
2.安装monoSDK 配置环境变量 export FrameworkPathOverride=/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current
3.安装.Net SDK
4.安装Unity LTS
5.Unity里修改, 左上角  Unity -> Preferences->External Tools -> External Script Editor -> vsCode
6.vsCode 里 需要安装拓展  C#、C# Extensions、Debug for Unity、Unity Code Snippets、Unity Tools
    vsCode 里 设置,搜索C# ,修改"omnisharp.monoPath": "/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/Commands/mono", "omnisharp.useModernNet"=false
<hr>
做完上面的步骤就有代码补全(代码提示)啦,否则可能没有Unity里的代码提示
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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