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楼主: ChuanXin

如何评价游戏《原神》纪录片:云堇创作的幕后——戏中人间 ...

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发表于 2022-1-17 15:11 | 显示全部楼层
在知乎里,角色设计,地图方面的回答,让我觉得玩家们非常愿意继续玩下去。
而怪物设计,角色强度方面的回答,让我怀疑游戏再过几个版本就会没有人玩然后关服了。
太矛盾了。
发表于 2022-1-17 15:13 | 显示全部楼层
作为一个老社畜,我看到的是项目管理的  ,
一般公司,提出一个方案,开会 先讨论可行性 很多东西就在这里pass了,原因大部分是,不值当的。
通过以后,交给一个人,负责,好一点的成立工作组,然后开始协调,因为做一个事情,某种意义上就是给别人派活,或者说多干活,人是有惰性的,靠觉悟,靠自觉?
然后折腾半天,很多问题就会冒出来,费这个劲干啥,乐呵乐呵得了。开始妥协 ,推诿,最后出来的东西跟最初不能说毫不相干吧,也是驴唇不对马嘴。
然后又开会,开始指责最先提出的人,说他不专业,或者就是想出风头,拉这么多人下水 ,浪费时间资源,反正自己没错。也对啊,我就是负责我这块的。
所以 ,米忽悠是怎么看着轻描淡写的弄出来的
发表于 2022-1-17 15:20 | 显示全部楼层
米哈游你给我把这张图的整出来

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发表于 2022-1-17 15:26 | 显示全部楼层
普通人的角度:为了吃饺子买醋。
米哈游的角度:为了吃醋,迭代了饺子的制作流程,迭代了锅,迭代了饺子制作机器,为了饺子口感好,迭代了混合比例,开发一套生产线。
《邪不压正》终归还是保守了。

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发表于 2022-1-17 15:35 | 显示全部楼层
我来讲一个比较有趣的点。为什么说米哈游很懂二次元?只有二次元才懂二次元,而米哈游的员工之中就有很多老二次元。
何以见得?
我在看米哈游的幕后视频时有一个很有趣的想法:数一数米哈游员工的办公桌上有多少周边。



(小姐姐背后的七天神像雕塑)



(桌上的肯德基联动立牌)



(电脑前的蹦蹦炸弹马克杯)



(桌子旁的派蒙玩偶)

除了这些原神周边,还能看到许多米哈游系列产品的周边



(德莉傻眼罩)



(屏幕下面的符华立牌)



(夏日零食箱琪亚娜立牌)



(吼姆立牌)



(丽塔的小黏土)

甚至不只是米哈游ip周边,还常常能在这群人的办公室看到其他宅系周边



(下面的巧克力与香子兰的pop手办)





(哲♂学主题衫)



(这个应该是机械哥斯拉吧)



(显示屏下方的不知道是啥盒蛋)



(右边的ae86)



(最左边的小鸟手办,女仆、芽衣和嘤嘤怪的立牌,派蒙手办,可达鸭)



(整整一架子的手办,虽然刻意打了码,但是依旧有不少熟悉的角色)



(后面的绫波丽、明日香和海贼王的手办)



(屏幕后边,gsc的2017交响初音手办,可脱的哦)

老番茄做过一期节目探班米哈游的崩三制作组,一进办公室,几乎每个人的桌面上都堆有周边,一股中二满满的阿宅气息直接扑面而来。
以前看《new games》时,很羡慕里面游戏制作组办公室堆满动漫周边的工作环境,不知道是不是所有的游戏制作工作室都是这样。但是就我个人而言,现在看米哈游的这个幕后视频,这些有意无意的周边,突然一下子拉进了和阿宅的距离,显得非常的熟悉亲切。

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发表于 2022-1-17 15:40 | 显示全部楼层
云起风动—堇瑟弦来
制作组的诚意和用心都溢出屏幕了,一个角色的基本制作需要原画、建模、动作设计、动画、剧情、文案、配音等制作组通力合作,而具体到云堇上则还需要员工对戏曲文化的大量学习了解,以及戏曲与游戏这种形式的融合。
从视频片尾可以看到,这群人制作云堇的初心并不是氪金导向,而是真真正正想把戏曲艺术借由游戏这个载体焕发出新活力,让更多人能接触、了解、喜欢上。传承和热爱,值得尊敬!
从角色实装后的反馈上来讲,这次合作应该是双赢的结果,戏曲借以更多地传播,游戏也收获到了广大玩家的喜爱,至于戏曲复兴任重道远,非一日之功,不过云堇这个角色,确实是戏曲艺术和流行文化结合的一次很好的尝试。






正好云堇满命了,嘿嘿,云先生我是你的粉丝呀!

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发表于 2022-1-17 15:46 | 显示全部楼层
我一直就有个观点。 你把米哈游看做是一个商业公司,很多地方都是反常识的。
他的组织驱动的核心,更接近于研究所、甚至是社团的性质。
游戏的产出更像是研究结果的副产物。
发表于 2022-1-17 15:54 | 显示全部楼层
问:那璃月民众一天劳作之后会去做什么呢?
弹幕:会去肝原神
哈哈哈哈笑死

<hr/>
好家伙,云堇居然是18年的策划?太离谱了,完全有理由相信至冬地图已经制作完毕,目前正在策划原神2.0之天空岛篇

<hr/>说个题外话,大家的头发是出乎意料之外的浓密阿(狗头)


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发表于 2022-1-17 15:59 | 显示全部楼层
“戏曲本身随着时代变化不断流变,在各种领域延伸拓展。我们也会去想,当戏曲文化来到游戏这个舞台的时候,本着保留核心精神的前提,再结合我们原神本身的世界观、语言风格和美术风格,它会在这个世界中呈现出怎样的故事呢?云堇就是我们这样的一次尝试。”
“起先我们也犹豫过,要不要把云堇做成一个和戏曲有强关联的角色。最初想到这个点的时候,心里多少是很没底的,然后也会考虑到会有一些风险。”
“但随着我们工作的推进,包括和各个部门同事一起研讨,和戏曲老师的交流,我们就愈发感觉到戏曲文化真的是博大精深,有着令人惊叹的深度和广度。涵盖到我们中国人所能感知到的许多事物,我们很想用自己的方式来致敬这门古老的艺术。”
“作为一个中国游戏团队,我们怀着敬畏之心,努力把一些我们觉得比较好的东西、一些来自不同文化的元素化用到这个包罗万象的幻想世界里,让各个地区不同文化背景的玩家都能试着去接触体验。”
“我们游戏作为一种大众娱乐载体,受到许多条件限制,很难去承载戏曲艺术千百年来的厚重积淀。但如果有机会通过《原神》这种较为通俗,容易被人所接纳的娱乐形式,让更多人知道有中国传统戏曲这种非常好的艺术结晶存在,甚至借此产生对这门艺术本身的兴趣,进而去接触真正的戏曲文化的精髓。我们觉得如果能够起到这种浅显的引入作用,就已经是非常非常值得的了。”

我觉得这段话已经可以终结某些网络骂战了。
发表于 2022-1-17 16:07 | 显示全部楼层
我想来来去,只有“尊重”这两个字可以概括
制作者尊重传统戏曲文化,尊重玩家,尊重作品,尊重他们自己。
传统文化最重要的不是表现形式而是他所表达的内涵,就拿戏曲来说,不仅仅是几句唱段,穿身戏服就叫戏曲,戏曲戏曲,更重要的不应该是戏的内容吗?云先生如果没有《神女劈观》这一处戏,带来的震撼恐怕没有这么大。
说真的玩家大多数都是 LSP这没错,但这不意味着玩家就会好糊弄,没有灵魂,再好看的皮囊也不过是过眼云烟,好看的人物玩家已经见识的太多太多太多了,可是人物名字却记得上来几个?
云先生身为四星,其实我想有不少人是不会去培养她的,至少我会这样,我会优先培养五星然后是满命座的四星最后才是其他,为了等神子,抽到申鹤我就停手了,云瑾才2命,这样的一个人物上场率我预估不会太高,然而为了这样一个角色,制作团队却花了大力气在战斗技能乃至待机动作的表现,这其实是很违反商业逻辑的。
最后,制作团队这一系列的行为正是尊重了他们作为制作者的职业道德,说来讽刺,尊重自己的职业道德也是如今比较稀缺的一种东西了。
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