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MenuItem菜单项
说明:创建一个菜单项,并调用其后面的静态函数
1.API和参数
public MenuItem(string itemName, bool isValidateFunction, int priority);2.设置快捷键
ItemName为菜单路径名称,可以添加菜单快捷键
_w 单一快捷键;3. 给菜单栏添加菜单
[MenuItem("XRL/AssetBundle/Build")]
给菜单栏添加菜单
4.给 Hierarchy 添加菜单
[MenuItem("GameObject/XRL/TableView", false, 11)]
给 Hierarchy 添加菜单
5. 给 Project 添加菜单
[MenuItem("Assets/AssetBundle/Set AssetBundle By Path")]
给 Project 添加菜单
6. 给组件添加菜单
//[MenuItem("CONTEXT/组件名/方法名")]
图片
环境:
Unity:2020.3.12f |
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