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当今两大游戏引擎,虚幻和unity,究竟谁吸金能力更强?

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发表于 2021-12-29 20:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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<hr/>各位游戏玩家,尤其是画面党一定都知道虚幻引擎的实力。作为一名资深的魔兽世界玩家,小编最大的梦想就是有一天能够玩上虚幻引擎的魔兽世界。不过恐怕暴雪不这么认为,上市十几年了依然用的还是自家的古老引擎。于是很多技术宅玩家们自己利用虚幻4的引擎还原的魔兽世界画面,让很多玩家终身难忘,相当的震撼。




而Epic公司最近又放出了大招,虚幻引擎第5代已经流出了官方视频。那么问题来了虚幻引擎5到底有多牛?5主要引入了两大技术,一个是渲染技术,一个是动态全局光照技术,这种技术使得游戏中的画面,随便一张截图,就如同电影大片一样。




虽然虚幻5引擎是最新一代技术,但是很多资深人士也说,这种技术其实在虚幻4引擎中就能实现,而虚幻5最大的改进就是方便了开发者,在一些琐事上节省了不少时间,这就可以让游戏开发者将时间投入到更重要的事情上,让游戏画面更加丰富,打磨更加精细。




而作为国产武侠网游的领军人物,西山居在打造《剑网3:指尖江湖》这款手游的时候采用了另一大主流游戏引擎——unity游戏引擎,不仅融入了光影特效渲染,以假乱真的纹理材质,游戏场景逼真,角色代入感满满,在国产手游领域绝对是首屈一指的佳作。一款好的游戏引擎绝对是游戏画质的基本保障。




可以说虚幻引擎和unity引擎分别是三A大作和手游圈的主打引擎,但是从营收角度来说unity还是行业老大,毕竟手游的吸金能力有目共睹。这也是为什么指尖江湖会采用的unity引擎的根本原因,玩家们喜欢才是最重要的。




虚幻引擎由于自身对游戏硬件的消耗比较大,很多主流游戏厂商在游戏引擎的选取上往往会敬而远之,这也是向现实妥协的结果。所以虚幻引擎的地位就略显尴尬,叫好不叫座也让人感到无奈。手游圈依然还是unity的天下。6月22日公测的《剑网3:指尖江湖》就是最好的证明。

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发表于 2021-12-29 20:44 | 显示全部楼层
性能消耗这种东西完全是根据开发者的优化而定的,跟引擎没有直接关系的好吧
发表于 2021-12-29 20:47 | 显示全部楼层
您可别一上来就乱扣帽子嗷,个人认为两款引擎的优化方式有些不同罢了,性能消耗降低ue4同样也可以做到unity的那种优化效果。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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