在这个场景中,玩家可以输入任意文字和 NPC 对话;可以使用键盘上的 W A S D 键控制角色行动;可以使用鼠标滚轮切换道具,用“枪”来威胁或者射击 NPC;用“包”来装钱等等,从而推动不同的剧情发展。
玩家的交互不再受限于固定的选项,而是以完全开放和沉浸的自由度进入游戏世界。
而从结果上而言,玩家将能玩出很多种堪称“劲爆”的剧情,就比如:
而这一切都是由背后的 AI 决定的,而 AI 会采取什么行动,又由开发者给不同角色进行不同设定。开发者不需要写大量的脚本、剧情、对话,就可以大批量的生产拥有智能的 NPC。
相比于当前世代的《GTA5》、《巫师三》等游戏,开放世界的背后需要大量的人力工作、庞大的开发资金、及漫长的开发周期,用 AI 去执行这一切,显然极大的解决了成本问题。