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楼主: kirin77

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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发表于 2021-11-16 22:19 | 显示全部楼层
mark
发表于 2021-11-16 22:21 | 显示全部楼层
其实就要一个东西……开罗的《游戏发展国》  (手动滑稽
发表于 2021-11-16 22:23 | 显示全部楼层
其实就要一个东西……开罗的《游戏发展国》  (手动滑稽
发表于 2021-11-16 22:28 | 显示全部楼层
正在学习中,谢谢哈
发表于 2021-11-16 22:32 | 显示全部楼层
第一次赞赏就送给你,写得太好了。
发表于 2021-11-16 22:41 | 显示全部楼层
请问题图是用什么做的啊?
发表于 2021-11-16 22:45 | 显示全部楼层
谢谢啦!
发表于 2021-11-16 22:46 | 显示全部楼层
visio 和 PS
发表于 2021-11-16 22:48 | 显示全部楼层
这么说来,黑龙是被烤焦了的,蓝龙是特么还没解冻呢~
发表于 2021-11-16 22:54 | 显示全部楼层
好像有点问题,gameplay和coding是相互验证的,这是一个loop。应该从核心玩法迭代向外扩才是。美术都是最后介入的敏捷开发和瀑布是两个不同的模式。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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