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一个游戏是如何被设计和开发出来的

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发表于 2021-11-16 21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏是如何被设计和开发出来的
发表于 2021-11-16 21:38 | 显示全部楼层
1、世界的最高法则是一个筛子,它的身上有无数个大小不一的空洞。宇宙爆炸产生的信息经过它的筛选,能通过的法则构成了现实世界,而大小位置差一点的法则很可惜地就只能在筛子内保存着了……有一队科学家正在想办法把它凿开~说不定你明天早上起来就能搓火球啦
2、龙族是上个世界毁灭后留下来的物种。上个世界的创造者按照自己的模样捏了这么个种族。当宇宙分崩离析的时候,万物之始为了让自己的存在得以被后人知晓,拼尽全力保全了几个龙蛋~经历过宇宙爆炸之初的洗礼,龙在这个宇宙具有众生之上的能力。至于颜色?那是看它们在爆炸时被烤了几成熟~温度不一样,颜色和能力也有所差别哦
3、如果自然界的树木更有智慧,人类就只是被植物寄养在地球农场上的养料,实际上,所有动物都是。数万年前同为哺乳动物的外星人潜入地球,选中了了人类,交会了最适合人类的技术:刀耕火种与文字,让人类从毫无智慧的奴隶有机会能进化到星际文明,加入全宇宙反抗植物暴政的大革命中来。在地球上的植物仅仅是一些只知道分解动物尸体养料的牺牲品,积攒着来自太阳的能量。当太阳毁灭之时,便会有一颗藏在地心的种子抽干整个地球的养料,成为真正的植物。人类将在能全民进入星际时代时发现这个事实——那些外星人导师回来了。届时,人类不得不毁灭自己的母星,摧毁还在种子阶段的敌人。然而…那些外星人似乎有着其他目的…
4、靠,那这岂不是相当于一个玩家在玩文明时开了挂,比其它玩家同一时期解锁了更多科技?在一步落后步步落后的时期,可以预见美索不达米亚人将会和春秋战国一样融合吞并成一个辐射近东地区的古帝国,在军事,文化方面取得该区域的宗主国地位……(China 近东版?)如果能再点出航海,完美啊!然后再吞并古埃及?之后历史就乱了套了……(最好是让某教在历史上就不出现)假如巴比伦有三大势力,应该是宗教派,君主派和将领派?
5、这方面不是很懂…稍微开一下脑洞的话……比如这个双星系统本来是三颗恒星,然后因为互相扰动将一颗抛出去了。原本在这个系统里一颗行星上的文明因此遭到了灭绝……但是他们留下来的文字保存到了下一次智慧物种的兴起,于是留下了类似后羿射日的神话传说(我次奥原来太阳系是十星吗hhhhhh)
发表于 2021-11-16 21:43 | 显示全部楼层
顶一个,早起再看,坚守梦想,独立游戏可能未来一段时间内只能算爱好,不过,能够自我娱乐,能给小部分带来快乐,我就知足了……我现在大三,考研的话想考中传游戏制作的专硕,又期待暑假实习,顺利的话直接工作也感觉很好,这就很矛盾,没能力出国留美,也不甘差人一等
发表于 2021-11-16 21:52 | 显示全部楼层
难得看见本家啊~
发表于 2021-11-16 21:58 | 显示全部楼层
非常感谢,正需要这样的文章!
发表于 2021-11-16 22:00 | 显示全部楼层
你好,请教一下,我听说音效一般是公司自带团队而音乐一般都是找外包比较多,是这样吗?还是音乐音效全都外包呢?谢谢~
发表于 2021-11-16 22:02 | 显示全部楼层
写剧本真的难。
发表于 2021-11-16 22:09 | 显示全部楼层
真的吊这个
发表于 2021-11-16 22:12 | 显示全部楼层
谢谢你
发表于 2021-11-16 22:17 | 显示全部楼层
专栏的收藏在哪点啊?找不到我的只能赞一下加关注专栏了...看了一小半了
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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