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想问一下unity学习有哪几个阶段?

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发表于 2021-11-16 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一阶段,大致就是从某个途径知道了unity这个引擎可以用来开发游戏。这个阶段基本就是熟悉引擎的基本功能和组件,unity原则上来说不需要学习,因为直接照抄教程跟做两个案例基本就学会unity的大部分内容了。比较重要的在编程部分,这块比较重要,C#基本要做到自己能看懂,能独立写基本的小功能。对基本语法熟知,面向对象基本明白。学到这步就可以开始看教程做各种各样的小案例了。根据项目学习,学会使用百度,抄各种各样的代码,搞定一个个Bug.琢磨抄袭的代码是怎么运行的。总体来说,这个阶段基本就是模仿,就像小孩学写字,学会怎么写一撇一拉。
第二阶段。到这个阶段基本能自己写功能了,不用去从头到尾看教程抄了,写多几个自己的完整案例。都是需要什么然后去查对应的API文档以及找解决方案。写代码五分钟。找BUG两小时。满足基本工作需求可以去当一个拼图仔了。这个时期算是学会造句了。

第三阶段。基本对各个功能模块都得心应手。各种解决方案都是知道去哪里找。这个时候比较迟项目,各个项目的技术应用比较重要。比如一个年复一年做换皮手游和做3A动作ACT明显技术方向就不在一条道上。更有甚者能自己魔改引擎这种高深的武功心法,这种项目完全看个人机缘
发表于 2021-11-16 15:32 | 显示全部楼层
第一阶段,大致就是从某个途径知道了unity这个引擎可以用来开发游戏。这个阶段基本就是熟悉引擎的基本功能和组件,unity原则上来说不需要学习,因为直接照抄教程跟做两个案例基本就学会unity的大部分内容了。比较重要的在编程部分,这块比较重要,C#基本要做到自己能看懂,能独立写基本的小功能。对基本语法熟知,面向对象基本明白。学到这步就可以开始看教程做各种各样的小案例了。根据项目学习,学会使用百度,抄各种各样的代码,搞定一个个Bug.琢磨抄袭的代码是怎么运行的。总体来说,这个阶段基本就是模仿,就像小孩学写字,学会怎么写一撇一拉。
第二阶段。到这个阶段基本能自己写功能了,不用去从头到尾看教程抄了,写多几个自己的完整案例。都是需要什么然后去查对应的API文档以及找解决方案。写代码五分钟。找BUG两小时。满足基本工作需求可以去当一个拼图仔了。这个时期算是学会造句了。

第三阶段。基本对各个功能模块都得心应手。各种解决方案都是知道去哪里找。这个时候比较迟项目,各个项目的技术应用比较重要。比如一个年复一年做换皮手游和做3A动作ACT明显技术方向就不在一条道上。更有甚者能自己魔改引擎这种高深的武功心法,这种项目完全看个人机缘
发表于 2021-11-16 15:38 | 显示全部楼层
随便找个视频入门熟悉下操作和API,然后写个小游戏,再学习一些框架,后面自己就应该知道该怎么学了
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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