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给猫看的游戏AI实战(七)行为树和Behavior Designer插件 ...

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发表于 2021-11-12 20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
给猫看的游戏AI实战(七)行为树和Behavior Designer插件 ...
发表于 2021-11-12 20:41 | 显示全部楼层
最近在学shader  许久时间都快忘了AI系列  先收藏。。
发表于 2021-11-12 20:47 | 显示全部楼层
讲真,如果有这行为树的文章,我之前何必去看那么长的视频- =。浪费N个小时的人生
发表于 2021-11-12 20:55 | 显示全部楼层
数据结构的二叉树我知道,行为树这文章看的云里雾里的,需要什么前置知识?
发表于 2021-11-12 21:02 | 显示全部楼层
额……整个这个系列属于从0开始的,你会用状态机写基本的AI逻辑以后,就可以把它转化为行为树来做,其实道理一样,都是AI逻辑问题。
发表于 2021-11-12 21:05 | 显示全部楼层
诶~从B站过来的又看到大佬啦!
发表于 2021-11-12 21:11 | 显示全部楼层
hello world 粉
发表于 2021-11-12 21:14 | 显示全部楼层
B站什么视频
发表于 2021-11-12 21:24 | 显示全部楼层
不是视频,也是文章
发表于 2021-11-12 21:26 | 显示全部楼层
有个问题啊,这个行为树只能在客户端使用吗,服务端假如也想用行为树的话只能敲代码了吧,不能这种可视化了吧。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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