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使用Rust进行游戏开发的正确姿势

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发表于 2021-11-10 17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用Rust进行游戏开发的正确姿势
发表于 2021-11-10 17:33 | 显示全部楼层
Mozilla 开发浏览器的时候不知道是不是还是 OOP,浏览器总归要 OOP 的吧
发表于 2021-11-10 17:37 | 显示全部楼层
可以看看servo源码
发表于 2021-11-10 17:44 | 显示全部楼层
很久之前就关注 Amethyst,私以为 ECS 架构将会是游戏框架的未来,其实 unity 和 ue 早就自带有 ECS 框架,只是在 C++ 上 ECS 显得格格不入,被人冷落而已。 相比之下 Amethyst 就凸显出 Rust抽象能力的优势,然而还是不够成熟,启动速度过慢,example 也只有一个 pong,路还很长啊。
发表于 2021-11-10 17:51 | 显示全部楼层
是的,慢慢来
发表于 2021-11-10 18:00 | 显示全部楼层
楼主能推荐一个 Rust 上比较好的 GUI 库吗?
发表于 2021-11-10 18:08 | 显示全部楼层
目前看比较有意思的是 https://github.com/maps4print/azul
发表于 2021-11-10 18:14 | 显示全部楼层
这个也不错。另外gfx-rs也可以。
发表于 2021-11-10 18:15 | 显示全部楼层
有开发者在YouTube上对该演讲的内容提出反对意见 具体地址见 https://www.youtube.com/watch?v=4t1K66dMhWk 视频评论数已远超原演讲视频 楼主能补充一下它们的争论内容吗?
发表于 2021-11-10 18:20 | 显示全部楼层
有空看看
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