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学unity好还是UE4好?报班还是自学?

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发表于 2021-10-26 21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
想让男朋友去学个技术  大专 毕业2年 武软的 这两年都在做销售 想学个技术讨生活  听说游戏行业前景不错  但是方向也多 不知道学哪块?学unity3D好呢 还是学UE4好呢 报班好呢 还是自学好呢  出去就业怎么样呢  如果报班哪家机构好呢?如果自学 建议哪些网站和视频,从哪里入手学呢
发表于 2021-10-26 21:08 | 显示全部楼层
想赚钱讨生活的话,就不要来了。没有钱途的。学门手艺什么的,来钱要快得多,也轻松得多。
发表于 2021-10-26 21:17 | 显示全部楼层
学UE4报班简直是浪费钱,最好还是从基础开始,UE4 c++这种需要学一年半载才能开始做东西的,如果等不了这么长周期建议学U3D吧。学U3D可以报班,三个月就能出来干活儿了。
发表于 2021-10-26 21:27 | 显示全部楼层
我毕业那年,在深圳投了少说100份u3d简历,迎来了两份面试,一份问我学不学AS3,一份面试我服务器知识。我当年面试JAVA,第一份工作老板答应给我8k,但是我觉得自己还是比较喜欢做游戏,所以辞职了。就我的感觉来说,游戏行业找工作比JAVA难多了,学习成本也高,要足够强的数学能力,然后知识也复杂,JAVA也难,但是我觉得对新手比较友好。ue4的话,用的是c++,虽然是虚幻魔改过的,比原生简单多了,但是要用好,还是比较有难度。总之比unity的c#难,我个人觉得。就业的话,用ue的公司少,游戏公司更少。可以学了u3d混口饭吃再转,反正两个工具都差不多。我自己没有上过培训班,但是我个人很不喜欢培训班,总感觉学的东西都是皮毛。但是对于没基础的人,可能需要一个老师来引导你进入这个新的世界,至少要适应变换新的逻辑思维还有语言组织方式。这个是看视频还是看书还是培训班,就看自己哪种方式可以让自己坚持下去了。然后学做游戏的话,推荐叶大大的一篇文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/24424967
发表于 2021-10-26 21:30 | 显示全部楼层
游戏行业是不错,但对于只能打杂的边缘人来说,能有什么前途可言呢。
发表于 2021-10-26 21:36 | 显示全部楼层
直接找个做游戏开发的男朋友,一步到位
发表于 2021-10-26 21:37 | 显示全部楼层
技术领域大多都需要以兴趣为起点, 如果纯粹为了生活赚钱,技术之路走不长,因为后面很多东西都是自发的去了解, 建议去学java, 现在培训java的很多  课程体系相对成熟,出来即可工作而且还不难,不知道你的城市是哪里, 北京这边 java学完  8k-12k 基本都可以拿到  看你学的咋样, 游戏行业我也是刚开始入门, 也在向很多前辈提问, 在我了解的范围内  如果是零基础来学  建议报班unity  因为ue4是需要学c++的 , 因为c++知识体系过于庞大   c++对计算机专业的人来讲 有的地方都头疼,, 零基础的 估计会怀疑人生,而且游戏领域需要的专业知识更多  不仅限于语言跟开发工具,  数学,计算机图形学,物理  很多知识都涉及到了,如果纯粹想赚钱  这也太累了, 如果他仍然想去走游戏开发,那就从腾讯课堂,慕课网学习,还有ue4的官方文档, 入手学的话 看学哪个方向了unity是C#  ue是c++ 就想到这么多目前
发表于 2021-10-26 21:37 | 显示全部楼层
这几天仔细认真的思考了一下,也参考了各路大佬的建议,考虑了下自身自制力学习能力,决定还是报班更系统更高效一点,游戏这块,有了解到汇众是做了十几年的,但是不知道这家机构怎么样,毕竟一两万的学费,有点担心
发表于 2021-10-26 21:44 | 显示全部楼层
我现在在学unity。建议先把unity各个核心模块学完后,有一定的游戏开发经验再去学虚幻4,毕竟unity相对虚幻比较容易上手,学习资源也多
发表于 2021-10-26 21:48 | 显示全部楼层
我的推荐是,想好好写程序,用unity,实在不行可以转手游。想容易出画质,用ue,那就要你要很熟悉美术流程
至于工作,现目前招unity的人多一些,主程序一般1.5w月薪以上,主美术一般1w以上,有少许找ue的,工资都比unity的高出很多,未来应该会火起来的。不能说哪个比哪个好,都是优秀引擎,有精力的话,可以两个都学,你会发现其实都是差不多的
目前的发展速度,貌似是ue要快些,版本大王,我是指我关心的虚拟现实,不过靠ue赚钱的公司貌似不多,unity好赚钱
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