致全体: 2014 年 12 月 24 日,CT, Colt 和我聊了一晚上的边境和射击游戏,12 个小时后边境的第一个代码提交发生了,2015 年 8 月 15 日柳叶刀科技工作室工商注册成功了。 我们从第一天起就希望制作高品质,写实,高技术,全球化,创意性的射击游戏。团队从 4 个人直到今天的 40 人,我们经历了一系列的令人兴奋但充满戏剧性的旅程。 过去 5 年,我们接触了很多行业内的专家和公司,希望找到一个独立团队制作高品质商业游戏的路。过去 5 年,我们多次从悬崖边上走了回来,但是我们从来没有在游戏的品质妥协,从来没有改变工作室的目标,我们从没放弃希望。过去 5 年,活着一直是我们的首要任务,现在我们的目标非常简单,柳叶刀要成为一个面向全球玩家制作 AAA 级射击游戏的开发工作室。很幸运我们认为找到了一个一起走下去的合作伙伴。 非常欢迎腾讯成为我们的股东,有了腾讯这样的合作伙伴,将会给我们带来稳定的资金支持,广泛深入的游戏技术开发资源,职业化的标准规范等等,可以让我们快速成为工业化制作,职业化程度很高的公司,让开发团队把精力集中在我们擅长的游戏创意方面。让柳叶刀变成如手术刀一样感觉锋利,专业和快速高效的开发团队。 感谢团队的每位成员的努力和信任,你们是我共事过最有才能的团队,正如以上所说,现在我们的目标就是把柳叶刀建设成为一个面向全球玩家制作 AAA 级射击游戏的开发工作室。 感谢玩家这么长时间对边境的关注和喜爱,柳叶刀游戏更有信心为大家带来更高品质的射击体验。 对于未来的柳叶刀的小伙伴,如果你也想迅速有效的切入次世代游戏的开发,那么柳叶刀一定是你的选择。
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