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楼主: DomDomm

我想零基础做游戏开发,有可能吗?

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发表于 2021-9-3 22:19 | 显示全部楼层
好家伙,真正的想要从零开始还是有一定难度的。
不说最难的部分就从策划宣发这一方面开始,你没个几十年的经验,你也无法把握住中国游戏用户的内心。
所以零基础我觉得还是很难的,建议开始咨询,从低端游戏走起。
发表于 2021-9-3 22:25 | 显示全部楼层
有可能,但是你要先想清楚游戏开发的工作你能否受得了。因为游戏开发虽然有高工资,但是工作强度和压力其实也蛮高的,996算是常见的工作状态,而且男生不少有秃头的风险。
认识的一些做游戏开发的朋友就是这样的,还有游戏开发也分很多方向的,你了解各个方向嘛,你能适应其中的工作吗?想清楚了,再去做选择。
发表于 2021-9-3 22:26 | 显示全部楼层
想很快切入一个新行业,其实有两条捷径:
1、有机会跟着行业大牛开始做事,在实践中快速学。
2、有机会接触一个好的课程,很快学习精髓,快速上手。
不过最关键的,还是发自内心的深层动力:真心喜爱这个行业。
加油。看好你!
发表于 2021-9-3 22:32 | 显示全部楼层
零基础求职是一件很专业的事情,这件事应该问程序员培训机构的老师们,他们有说出正确答案的能力——不过不一定说。
不过零基础做游戏开发是没有问题的
多少独立游戏、精品游戏,发端于一个门外汉的奇思妙想。
你不动起来,永远没法改变世界
发表于 2021-9-3 22:36 | 显示全部楼层
首先回答题主问题,是可以的!!毕竟目前做游戏开发的一些顶级游戏制作人,也并非全部都是专业出身,比如有:做广告学的、出名的个人IP、当然也有码农的;并且,游戏相关的专业、培训等等也就这些年火热起来;从这一点就可以知道,无论你是零基础还是毫不相关专业的都可以做游戏开发。
再其次,针对初学者或者刚进行业技术经验不是很足的人,建议在学习的过程中同时可以尝试去找一下带有开发者工具、开源的游戏进行练手、熟悉,因为这些平台或多或少都会有属于开发者这一块的政策计划或者生态链条;除此之外可能还会有一些丰厚的分成奖励(就是钱);拿现在比较火热的沙盒游戏来说,虽然以我现在的年龄可能不太能玩得动这些游戏,但是我也以一种观察者的角色进行观察,比如内个叫迷你世界的沙盒游戏,推出了一个“星启计划”的项目,除了向全球招揽开发者外,还帮助厉害的玩家零基础逐步向游戏开发、游戏制作的方向引导(关键:还给钱,非常高的补贴)。
所以,想要往游戏开发这块走的同学,上面我个人的一些看法,希望能给刚进这一行的同学有思想上的启发或帮助,可能是一种选择(万一梦想实现了呢?),当然,还有很多种路可以走,仅供参考,就这样把。
发表于 2021-9-3 22:40 | 显示全部楼层
真的,人生没有太晚的开始。要说可能,万事皆有可能。
我记得以前ONE还在的时候有一期是说一个叫“梵高奶奶”的,如下图。

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发表于 2021-9-3 22:45 | 显示全部楼层
低情商回复:零基础想做游戏开发?就这?天方夜谭吧你!先学学技术搞搞实习再来问!
高情商回复:这位亲可以考虑一下去哥谭市给大家带来欢乐呢!

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发表于 2021-9-3 22:48 | 显示全部楼层
当然有可能了,做游戏必会的硬技能:程序、设计、美术、声音,每个分类又会细分成很多小类,你可以在里面选择一个最适合你的分支去研究、学习
世上无难事,只怕有心人。
发表于 2021-9-3 22:49 | 显示全部楼层
steam 《RPG Maker MV》 原版的,打折的时候大概50多块钱[1]
应该买的起吧?
买一个自己试试,就知道了。
发表于 2021-9-3 22:51 | 显示全部楼层
游戏开发也没什么神奇的,零基础不是问题,每个人都是从零基础起步的。但是所谓有潜力高薪资有点疑问,成功的项目上确实如此,只是成功率真的不高,连大厂也一样。你看刚刚出来的2077都成什么样了。。。收成能不能保底不知道,996007肯定能保底。游戏公司,不论大小,都是加班,而且强度比较大。不论你是策划还是美术还是程序员,大家都加班,连制作人也一起熬着。
专业知识学一下就好了,那些都是开放的。大学里都这种专业,比如游戏或多媒体艺术之类的。网络上也有相关的教育视频,比如程序开发、游戏设计、美术创作。现在资料是很丰富的,而且质量还比较高。只要肯学,基本的那些东西很快就能掌握。经验也好办,找家公司打工就是了,只要你不怕苦不怕累不嫌工资低,这样的工作很好找,用心找还能进大厂。去实际的项目干几年就都知道了。以后自己立项,或是另谋高就都不难。
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