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你是如何放弃游戏开发的梦想的?

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发表于 2021-9-3 20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,想来因为爱玩游戏而把游戏开发作为目标或者理想的人并不少,因此大胆的猜测最后放弃该梦想的人应该也不少,想听听你们为何放弃这个目标。
发表于 2021-9-3 20:32 | 显示全部楼层
正在厌烦做游戏,不确定还能做多久
在国内几个做游戏的大公司都待过,现在最明显的感觉,就是对这份工作本身的失望
开公司赚钱,这个无可厚非,只能说自己无法认同如此强烈的赚钱欲望

玩法设计里可能还包含这一些趣味,但周围其他所有的设计,都是围绕着赚钱,赚钱,赚钱

可能罪大恶极的还是免费游戏这种模式
绝大多数人不会付费,所以极少数人就需要进行极大的付费
围绕着如何让更多人付费,如何让已经付费的花更多钱,如何让付费的人持续的,每个月的花更多钱
为了收入,牺牲了很多玩法,因为好玩而不赚钱
为了收入,提供了很多快捷操作,因为付费的人愿意为了便捷而花钱
为了收入,不停的做各种收费系统,各种运营活动
真的心好累

希望有一些同好,能一起做一些简单纯粹的游戏
更讲究人设和剧情的单机RPG
有策略有选择的模拟经营或者恋爱养成
不指望瞬间暴富,哪怕是做1元下载也OK
能养家糊口就OK
希望离开大厂,还能继续自己的游戏梦吧
发表于 2021-9-3 20:39 | 显示全部楼层
叶公好龙。。。。
发表于 2021-9-3 20:40 | 显示全部楼层
做的都不是自己喜欢的游戏,就果断放弃做游戏了呗。
发表于 2021-9-3 20:42 | 显示全部楼层
没有放弃,不过是知道自己不会的东西太多了,在继续学习。
发表于 2021-9-3 20:43 | 显示全部楼层
话说,那是80年代,我玩雅达利,钓鱼游戏的时候。
我就想做一款游戏,也做这么一款。
如今已经2018年末了。我还想复刻一下 某航海游戏2,和仙x1.
单人想要复刻一款游戏,相当于2年内,没有任何的经济来源。
所以我一直不能下这个决心。

你问我,为什么不做新游戏呢?
什么样的监督,配什么样的程序和美术,策划。。。
由于我是鬼才程序员, 目前还没有遇到同样等级的 其他工种,所以一直没有办法进行下去。

我的实力还得不到认可,我也只能 无为和不争了。
修炼小无相心法。用于编程之中。
说白了,虽然在知乎很痛苦,但我还会继续坚持下去的。
如果我混不出名堂来,说明知乎并不是一个发掘人才的地方。
在新的明主出来之前,先寄居于此,磨炼心性。
发表于 2021-9-3 20:52 | 显示全部楼层
徘徊。
    没有内涵,不长久。比起Ubi开发的那种世界历史题材有文化内涵的游戏,比起中华上下五千年的历史,博大精深的文化,想想自己读了多少古书,看了多少名作,发现自己想表达的那是什么破玩意,自己建的那模型是什么怪物,都在想着怎么能够更吸引人,怎么更能圈钱呢。凑在一起讨论如何如何有趣,如何如何让人哈哈大笑(都是流于肤浅,好幼稚)(术与道是共存的,科学与人文同样。开发不忘读书,读书不忘开发。把现有的传统文化(有些已经没有了)以一种新的艺术形式实现复活再生是最为推崇的,但是需要长时间的文化积累跟生活阅历,而技术却是不断更新换代的,光有术(技术)也无非是个按照指示帮人开发游戏,一个活生生的赚钱工具而已,老了干不动了,得病了,杀猪都不需要跟你商量的)打打杀杀的有什么好玩的,枪战类的,LOL对战类的鼠标点来点去把人着急的,有什么好玩的,各种花眼的特效,难道赢了我很开心很过瘾吗?(如果感觉开心过瘾的话,是不是想一直维持啊,那就会让你上瘾,浪费了好多的时间,青少年尤为多数,占据了他们青春宝贵的学习时间感觉好无耻),围棋象棋类的游戏难道不好的,毕竟是传了两千多年的游戏了,还能够启迪人的智慧,难道非要靠这无脑的打打杀杀才快乐吗?10年之后还会有人玩这个游戏吗?检验一切艺术作品的标准是时间。不能给人以思考以启迪的,没有内涵的游戏都是垃圾,都是赚钱的工具,让你丧失理智,失去上进心,醉生梦死般地活在虚幻的世界里面,如果真是头号玩家那样就糟了,我们都被培训得不会思考了。身体=钱。

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发表于 2021-9-3 21:00 | 显示全部楼层
那些能够随便放弃的,不配叫梦想。在我的心中,梦想,指的是那些即便使自己头破血流,一生孤独而仍然坚持的初心
发表于 2021-9-3 21:01 | 显示全部楼层
当你发现其他同学轻松的拿几万的月薪,你还在加班为别人打工拿个一万不到的月薪,而且产品遥遥无期,连分成的饼都没画给你的时候
发表于 2021-9-3 21:06 | 显示全部楼层
1. 连续数学学的不好,导致3D编程做的很吃力
2. 美术功底基本上是0
3. 很难找到可以合作的人
4. 这个东西实在是太花时间了,特别是各种微调

梦想还在,但在现实面前我只能选择挣钱养活自己比较容易的选择
所以我佩服所有用心制作游戏的人
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