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楼主: Ilingis

从事游戏开发是一种怎样的体验?

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发表于 2021-9-3 20:32 | 显示全部楼层
在这行干了快十年,体会就是我们不是在做游戏的,是做产品。
嗯,就是这样。
发表于 2021-9-3 20:34 | 显示全部楼层
谢邀
我在游戏公司,但不是研发或者美术岗位,属于人力资源管理岗位,略微对游戏制作有点体验。
我们成都分公司是做游戏美术,题主应该是说程序吧。
就游戏美术而言,个人感觉比较有成就感,看着自己设计的角色,到3D角色设计师手里,360°还原出来,再到动作设计师手里制作走跑攻击死亡待机等动作,到特效设计师手里制作光影打斗等特效,等游戏上线的那一刻,觉得心情应该是特别的激动吧。。。
之前听说一个很美的爱情故事。。。有个男生和女生,他们因为喜欢同一款游戏而认识,男生一直想给女生最特别的圣诞礼物,男生就努力成为了这家游戏开发公司的美术设计师,为女生设计了一套圣诞节套装。。。
人家的男朋友从来不让人失望。。。
发表于 2021-9-3 20:38 | 显示全部楼层
本人大二时做c#课设 老师说什么方面都可以做  于是和几个同学商量去做个塔防游戏。于是我就开始自学起Unity引擎,之前有过点了解,网上跟着教程一步步来,许多问题都是在开发的过程中发现,然后去找解决方法,自己动手解决掉的一个个问题真的是让人很是愉悦。并且游戏测试,调整属性的时候,也可以体验一下上帝般的享受,想让自己爽爽就把属性调高;想找虐,就挑战极限,属性调低。我就按着一个教程做了下来,然后和同学讨论可以在此之上再添加别的功能,一个个小功能的实现确实就像看着自己的小宝贝慢慢成长似的,很有成就感。

这就是我作为一个大学生现在的游戏开发体验,以后也会对这方面继续了解。虽然看过很多大佬说以后工作会很枯燥乏味并且机械化 ,但是看个人吧,只要你投入到其中,找一个靠谱的公司,跟着部门一起从头开发一款游戏,一定会有别样的感受(前提是你要有充分的热情)!


游戏的许多逻辑功能实现真的就像一个高难度的益智游戏,特别有意思!
发表于 2021-9-3 20:42 | 显示全部楼层
先开看一下游戏公司的各种岗位,这个视频可以先看一下,了解一下各岗位的大概工作状态。
然后讲一讲游戏开发。首先,泛意上的游戏开发包括程序开发、美术开发,前端和后端开发,甚至有人认为,除了两头的策划、测试、发行之外,其他的岗位都算是开发。
更专业的词语还有全栈开发 (full-stack-development),要能够自己构建和部署一个完整的web app,独立编写前端,后端代码,配置服务器,设计数据库。
还有前端开发(front-end)和后端开发(back-end),哪个发展前景好呢?这个还要游戏开发前端主要考虑用户体验,后端主要考虑底层业务逻辑,平台稳定和性能。(via <a class="member_mention" href="http://www.zhihu.com/people/4b7e1afe019350b1d8b812c404ede1fe" data-hash="4b7e1afe019350b1d8b812c404ede1fe" data-hovercard="p$b$4b7e1afe019350b1d8b812c404ede1fe">@SchelleyYuki )
狭义的开发,单指程序开发。如果是cocos,编程语言是c,如果是unity,编程语言是c#,也会用到少量的java,如果是虚幻引擎,则会用到c++、js、c#。
其实大部分游戏开发并不需要写复杂的代码,更看重对游戏引擎的熟练掌握,游戏开发的经验和技巧。


要学习游戏开发,光看别人的视频教程和直播解说可不够,你需要更加有效率的,系统的学习方法。
最好得学习环境是大学里的游戏开发专业。在一间真实的教室里,参加集中学习。就像大学校园一样,和老师同学们整日相处,同步学习,互动交流,有问题实时反馈解决。老师会提前规划整个学期的学习内容,制定课程表,要求学生上课前预习本课内容,课后复习巩固。每周小考,阶段性大考。确保学生把每一章节都学会,不会遗漏。
游戏开发作为新兴专业,很多大学没有游戏开发专业。很多抱有游戏开发梦想的年轻人,并没有机会,在校园里系统学习游戏全栈开发。只能日复一日的玩游戏,对游戏的制作过程一无所知。
庆幸的是有很多专业的游戏开发培训机构,也有一些综合的职业培训机构开设游戏开发培训班。
猴面鱼科技就是一家专业的游戏开发培训机构,是全国首家提出游戏全栈开发概念的公司。在武汉、昆明、贵阳、济南、广州等省会城市成立运营培训中心,帮助游戏开发初学者,通过四个月的全日制学习,从小白成为初级到中级的游戏开发者,掌握系统性的游戏开发知识。
猴面鱼科技|游戏开发|游戏人才培训|武汉|昆明|贵阳 - 亿联新锐旗下品牌猴面鱼招募30人免费学游戏开发。百度搜索【猴面鱼游戏开发】,零基础参加四个月脱产培训,咨询了解,预约实地考察。
我们的三所培训中心分别位于:英雄的武汉,神秘的贵阳,美丽的昆明,欢迎有雄心壮志的游戏开发者!

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发表于 2021-9-3 20:47 | 显示全部楼层
从业两年多,勉强答一下。某个角度上,做游戏能有更大的成就感,如同造物主般的感受,一花一木,皆出吾手。玩游戏则更加享受游戏本身的乐趣。
    绞尽脑汁实现需求,加班加点赶进度,测试阶段反复横跳,还有bug和优化,似乎并不总是有趣。但上线时,内心还是会有前所未有的自豪感。至今我依然记得由我实现的的第一个角色上线时,偷偷观察玩家群评价时的感受。
    我认为做游戏和玩游戏一样有趣,玩游戏你可以是指挥官、舰长、英雄或其他角色。开发游戏,你就是规则本身,构建整个世界。
    所以像我这种热爱游戏的人做开发,总有一天也会独立自主地去做一款心目中的游戏。而不是永远做些重复,没有意义的内容。
发表于 2021-9-3 20:48 | 显示全部楼层
诚邀,非游戏开发岗,无法回答。
发表于 2021-9-3 20:54 | 显示全部楼层
做游戏和玩游戏不是一回事。做游戏是一个需要投入大量精力且十分枯燥的事。如果不是从事自己喜欢的类型的游戏开发~几乎可以说是度日如年的。
发表于 2021-9-3 21:00 | 显示全部楼层
核心体验就是没时间玩游戏
发表于 2021-9-3 21:02 | 显示全部楼层
游戏开发还是蛮爽的。
具体游戏名就不透漏了。以前我们在正式服都有一个账号,免费充值,全部是氪金大号。
开发进度赶完了就到游戏里摸鱼、虐菜,偶尔当大佬的陪玩。   
我们服有个氪金大佬,我没事就充值提战力让他打,资源被打完了,重建继续挑衅,让大佬爽的不要不要的。。  
   我是服务器端,从游戏代码开发的角度,业务逻辑比起其他app或网站类型的要复杂很多。
    从工作收入角度,虽然还不错,但大多数人不能靠这份工作实现财务自由。 发展路线更多的是,下班搞副业,然后副业变主业。

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发表于 2021-9-3 21:11 | 显示全部楼层
除了加班其他都好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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