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Unity 2021.2技术更迭版,UI Toolkit大更新

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发表于 2021-7-31 09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎通过 Unity Hub 下载 Unity 2021.2 技术更迭版。注意,技术更迭版并不适用于成品项目的开发,若想运行已有项目,请务必做好备份。
UI Toolkit 是一套用于开发图形用户界面的功能、资源和工具。UI Toolkit 最初以 UI Elements 出现于 Unity 2019.1(点击回看),其引入的保留模式 UI 框架可用于为 Unity 编辑器扩展开发自定义 UI。自 Unity 2021.2 技术更迭版开始,UI Toolkit 将支持编写运行时 UI,你可以用它直接为游戏和应用制作 UI。
受网页技术的启发,UI Toolkit 模仿了网页开发那种熟悉又直观的创作体验,借助专门的创作工具(如 UI Builder 和 UI Debugger)来帮助美术与设计更快地开始创作。
UI Toolkit 最新功能

1  整合强大的 TextMesh Pro
在 Unity 2021.2 技术更迭版中,UI Toolkit 集成了 TextMesh Pro 的字体渲染技术,用户无需安装额外的插件或软件包即可开始使用。同时 UI Toolkit 现在有了高级的样式设置与直接渲染清晰文本的能力,支持任意像素尺寸和分辨率。
2  适用于轻量型转换的 UI 动画
目前设计师们通常需要使用复杂且运算繁重的动画工具来制作 UI 转换。但新添的 UI 动画系统可以轻松地完成 UI 转换。新系统甚至还包含了保存 UI 转换的选项,让你可以在其他项目和元素中轻松重复使用某个转换。UI 转换往往是 UI 项目的主要动画成分,该功能将帮助你节省大量宝贵的设计时间。
3  UI Toolkit 与 Unity UI(uGUI)的组合使用
UI Toolkit 与 Unity UI 兼容,因此现有的项目无需重新编辑便可在两个系统间切换。并且项目的一部分可以用 UI Toolkit 重新创建,而其余部分仍可继续使用 Unity UI,两个系统可在同一个项目中共存。
4  驾驭高清无纹理 UI 渲染功能
UI Toolkit 支持直接创建特定边框大小、颜色、尺寸和文本内容的无纹理 UI。你不必用 Photoshop 创建图像再导入,大大减少转换工具造成的时间浪费,更快地进行迭代。同时你还能降低内存占用和程序大小,更高效地实现拓展。我们还使用了一种新渲染技术来降低全屏分辨率下的图像锯齿,可在不牺牲质量的前提下带来更高的性能。
UI Toolkit 适用范围

我们推荐使用 UI Toolkit 来替代 Unity UI,用来创建在各种分辨率下的屏幕 UI。该工具最适合以下人群使用
    作品带有大量用户界面的希望使用熟悉的美术与设计流程的想要使用无纹理 UI 渲染功能的
如果需要在 3D 世界中摆放和渲染 UI,或使用自定义着色器与材质制作 VFX,抑或需要轻松的 MonoBehaviour 引用,Unity UI 仍是推荐的默认方案。

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发表于 2021-7-31 09:27 | 显示全部楼层
这个可以绘制650万的logo吗
发表于 2021-7-31 09:27 | 显示全部楼层
支持原生中文了吗
发表于 2021-7-31 09:32 | 显示全部楼层
直接可以输入中文。拖字体文件到Project就可以改字体。
发表于 2021-7-31 09:40 | 显示全部楼层
UIBuilder的bug怎么样了?稍微做一些界面保存就有几率出现一堆报错 然后元素节点就彻底乱了 关键是储存布局的文件保存为这种乱七八糟的了 撤销更乱了,只能全部重做
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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