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[脚本] Unity随时间改变光照强度

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发表于 2012-11-23 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
[code=javascript]
// Pulse light's intensity over time
//随时间改变光照强度
var duration : float= 1.0;
function Update() {
        // argument for cosine
        //余弦理论
        var phi : float = Time.time / duration * 2 * Mathf.PI;
        // get cosine and transform from -1..1 to 0..1 range
        //获取余弦,并将范围从-1~1变为0~1
        var amplitude : float = Mathf.Cos( phi ) * 0.5 + 0.5;
        // set light color
        //设置灯光颜色
        light.intensity = amplitude;
}[/code]
发表于 2014-5-27 11:16 | 显示全部楼层
谢谢分享     
发表于 2017-3-1 20:14 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-1 20:30 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-1 20:20 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-1 20:32 | 显示全部楼层
真心顶
发表于 2017-3-1 20:09 | 显示全部楼层
难得一见的好帖
发表于 2017-3-18 17:29 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-18 17:25 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-3-18 17:40 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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