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楼主: XGundam05

[笔记] Unity的未来,是固守Mono,还是拥抱CoreCLR?

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发表于 2021-7-10 21:26 | 显示全部楼层
移动设备确实不需要这些 目前从我们java团队的反馈来看 也会使用多一倍内存 如你所说因为multi-mapping  高频下更容易OOM  感觉是GC速度跟不上分配的速度  不过好在加一些内存就好了   低延时用zgc 低内存还是g1
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