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其实你这个问题正过来反过来问都可以。
因为培养方案和教学能力的不同,开设本专业的学校的专业侧重点不同。有侧重传媒类方向的(比如在下的学校),也有侧重深层次的程序和计算机的。
主要还是看你喜欢哪一种了,这个在报考之前通过对目标院校的资料查询和相关人员的询问就可以了解到,所以不是什么太大的难题。
我的学校的情况可能更适用于你的要求。我们开设的专业课绝大部分和传媒、设计和游戏开发有关。(请注意游戏开发不算真正的专业编程,仅仅是使用某种语言来编写游戏,一般是c++)
当然正如之前有人说的,学校教学的东西存在问题。主要就是内容少和落后。学校只会在课程中安排非常基础的内容,并且教学的内容也是比较老的,软件版本同理。在我使用C4dR18的时候我们上课教的还是R13甚至更早的版本。早知道这个专业紧跟潮流是极为重要的。你需要知道现在业界主流的软件版本和设备,并且去靠近这个标准。
所以其实绝大多数软件都需要自学,个人认为,不能拘泥于一个软件,可以实现相同或者类似功能的软件至少要会两个。最基本的Ps必须精通。还有比如视频剪辑。虽然我们的课程学的是edius,但是其实我用的最熟练的是PR和FCPX,包括后期软件AE,音频处理cubase和AU,调色的Lr,Davinci,平面设计的话Ai,CW,Id都很常用包括Sai和painter,3d软件我的理解是有几个学几个,C4d,maya,3dmax之类的有不同的方向。至于游戏现在主流的开源引擎也就unity和unreal了,我是因为画面比较侧重unreal不过没有太大区别。题主可以先找几个基础的开始学习。入门还是非常容易的。
另外就是,这个专业有两个不太好的地方。
第一个是负担重。课程非常非常多,要学的技能和软件也是一大堆。不过划水摸鱼也可以得过且过就是了。不过干这一行需要做好透支生命的准备。
最后就是费钱。电脑,摄影摄像相关器材,网上的课程,还有很多杂乱的生产力工具。都是不小的费用。不巧的是它们都有一个共同点——贵。
谨慎选择专业和学校你会获得崭新的人生。
最后请勿报考北华大学。
利益相关:数字媒体技术大二在读 |
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