找回密码
 立即注册
楼主: Ylisar

unity的光照为什么不如ue4真实自然?

[复制链接]
发表于 2021-4-13 10:05 | 显示全部楼层
因为默认unity是没有后期处理和高清渲染管线的
需要自己加,可以参考最近出的基于hdrp所做的异行者
发表于 2021-4-13 10:08 | 显示全部楼层
unity也在赶画质了,现在的高清管线用的是hlsl,ue4用的也是hlsl,画质更细致。
发表于 2021-4-13 10:17 | 显示全部楼层
这个问题本身就不成立,两个对象都只是游戏引擎而已,而游戏画面的最终呈现效果取决于开发者。我只对unity稍微有点了解,我实验过的情况是用光照烘焙加上屏幕后处理,可以做出非常好的自然感
发表于 2021-4-13 10:23 | 显示全部楼层
Ue4那默认油腻后处理渲染就算了吧,unity你想渲染好换hdrp管线就可以了
发表于 2021-4-13 10:31 | 显示全部楼层
硬伤。。。要实现这么自然,u3d估计还要很长一段路要走。。。
发表于 2021-4-13 10:33 | 显示全部楼层
HDRP:为什么你们不先用一下我再问这个问题?哦,我还是预览版啊,那没事了
异教徒:那我呢?
逃离塔科夫:?
发表于 2021-4-13 10:35 | 显示全部楼层
因为unity搓。Unity本来就是针对低配平台的。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-15 04:21 , Processed in 0.089769 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表