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楼主: RecursiveFrog

大四生在游戏公司实习,选择unity还是cocos?

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发表于 2021-3-31 09:10 | 显示全部楼层
求折叠
我酸了,我不仅没在游戏公司实习,毕业后还找不到游戏公司的工作。。。
发表于 2021-3-31 09:17 | 显示全部楼层
你怕不是UE5来钓鱼的
发表于 2021-3-31 09:24 | 显示全部楼层
unity。话说这不是公司决定的吗
发表于 2021-3-31 09:32 | 显示全部楼层
cocos不好用,js没有智能提示,出错也不知道怎么打断点调试,另外构建编译exe的时候也是个大坑,又慢还会出奇怪的问题。
unity在game状态还能看到各个gameobject的属性变化情况。
总之unity各种好用,不是不支持国产,调bug真心伤不起,太耗时耗力了。
发表于 2021-3-31 09:35 | 显示全部楼层
肯定是Unity了。
现在入cocos和49年入国军一个性质。
cocos现在干的活就是捡Unity在国内没吃的馋渣剩饭,比如小游戏和h5。再就是抄袭Unity,Unity干什么cocos就干什么。
如果你能接受的了这玩意,赚点快钱,入cocos也不是不可以,如果你想为了以后做打算,为了游戏梦,想体验一下世界顶级游戏引擎,当然是Unity了。
当然了,不管是Unity还是cocos,都只不过是一个工具,一个框架,一个引擎而已。自己的技术水平才是最重要的。
我这里仅仅是做一个对应届生的建议,杠精勿扰。
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