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大四生在游戏公司实习,选择unity还是cocos?

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发表于 2021-3-31 08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
大四生在游戏公司实习,选择unity还是cocos?
发表于 2021-3-31 08:30 | 显示全部楼层
8年cocos用户, 上个月转U3D了。
原因不多, cocos很喜欢重构底层, 旧版本解决掉的问题, 升级引擎后又出来了。
当你用U3D, 你研究的是sharder如何做的更漂亮, 游戏效果如何做的更棒。
当你用cocos, 你经常帮引擎找bug。
除非你像大公司那样有精力去魔改引擎, 但是小公司基本没这个钱去做这个事。
发表于 2021-3-31 08:31 | 显示全部楼层
unity卑微码农表示,建议unity。
发表于 2021-3-31 08:35 | 显示全部楼层
如果你是为了长期发展的话,且自学能力强,推荐ue4。各大公司ue4都缺且要求不高。
目前unity人多竞争大,入门容易。如果想入门,推荐学unity上手简单。
cocos?不推荐。还不如laya等网页游戏引擎有前途。
之前面试让我unity转cocos我都直接拒了。
同样是c++干嘛不去学ue4
发表于 2021-3-31 08:41 | 显示全部楼层
就普通开发岗来说活,普通cocos的天花板大概在2W左右,而普通unity可以上到3W
就主程岗来说,cocos一般上到3W就很难再上了,unity可以上到5W+
你说怎么选????
 楼主| 发表于 2021-3-31 08:48 | 显示全部楼层
我也快去公司实习了,unity手机游戏开发。
赠你一张秘籍,共勉。

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发表于 2021-3-31 08:55 | 显示全部楼层
如果要做H5和小游戏平台的项目只能选cocos,除此之外一律unity稳妥!!!
发表于 2021-3-31 08:57 | 显示全部楼层
聊得来很重要
cocos在2d游戏 和小游戏这一块儿 还是站着挺大的一块儿地的  而且 cocos 的源码可以随便看.
但还是建议你选unity unity 2d 3d 都吃的开, 以后换工作啥的选择也更多一些  毕竟你只是实习.
发表于 2021-3-31 08:59 | 显示全部楼层
不用想了。能选unity就选。cocos感觉都要淘汰了
发表于 2021-3-31 09:06 | 显示全部楼层
肯定unity
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