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八、渲染管线:1、基础概念

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发表于 2021-3-24 18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、几个渲染管线的关系


在Unity 2018中,引进了SRP(Scriptable Render Pipeline),让开发者可以依照自己的需求配置渲染管线的某些环节。并在SRP的基础上,提供了两个构建好渲染管线模板,URP(Universal Render Pipeline)和HDRP(High Definition Render Pipeline)。

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