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楼主: 冀苍鸾

一个人在steam上发了一个Unity做的小游戏,但这个人没有买Unity,未来该怎么办,会被告吗?

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发表于 2021-3-17 20:14 | 显示全部楼层
等游戏营收过了10w美刀也不缺那点买pro版的钱了吧,不过最近unity对免费版无限验证证书的操作是真的被恶心到了
发表于 2021-3-17 20:17 | 显示全部楼层
大概率不会
而且unity也有官方免费版。
具体开发者是个人、团队、还是公司、年收入在什么区间内。
Unity会在告你之前联系你,不用太担心这个。而且也是支持使用 Unity开发独立游戏的。建议有能力的个人买个Unity Plus版本,方便一些。
下面有个表,可以用个人版,或者根据年收入等购买不同版本的Unity会员。(双十一更便宜)
Unity 官方商城

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发表于 2021-3-17 20:19 | 显示全部楼层
利用第三方商业软件去盈利,你不买正版授权是脑子进水了么??
如果因为这个被告了,送两个字:活该
并且你用盗版商业软件去盈利一旦被追踪到了,一定会被发律师函,打官司也是你必输,毫无悬念。
是不是在某些人眼里,游戏引擎是天上掉下来的,不需要开发维护么??
有实力的公司自己开发引擎,没实力的公司购买商业引擎授权,这就是业界标准流程。
另外现在的很多商业引擎,对独立开发者其实是很友好的,Unity就有个人免费版本(已经有答主介绍了,我就不详细说了),更不用说还有很多免费授权的引擎。
但无论如何,请遵守行业规矩,请购买引擎授权,不要用破解版。
发表于 2021-3-17 20:21 | 显示全部楼层
Unity的个人版是完全免费的。只要你的营收没有达到要求买正版的标准,没有人会来逼你买正版!
用盗版或者营收达标还不买正版你觉得对得起你的良心吗?在国内赚钱不给中国纳税你这是开玩笑吗?税务局会罚死你!
Epic的引擎不要钱?我只能说呵呵了
发表于 2021-3-17 20:24 | 显示全部楼层
换ue4,unity对独立开发者不友好,每周都得激活一次,烦都烦死你,掉网立马不能用,联网又要重新激活
发表于 2021-3-17 20:25 | 显示全部楼层
我看这个问题的回答,基本都是误人子弟的说法。
各位有没有仔细看Unity官方的描述。




请注意,是注册资本员工工资融资资金租赁办公室费用的这些都要算入的总和!
不是指年收入!!!
不是指年收入!!!
不是指年收入!!!
这么来算,只要你注册个公司或所在公司,注册资本100W,就得买收费版了!!!!!
这个吃相,真的是难看出地球了!
简直就是劝退操作了!

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发表于 2021-3-17 20:31 | 显示全部楼层
没什么事,国内做游戏的大多都是破解的
发表于 2021-3-17 20:39 | 显示全部楼层
这是微软的错?
连VS都没管那么严,Unity还管那么多干嘛,真的是c#最后土地都没了。
发表于 2021-3-17 20:43 | 显示全部楼层
不是免费的吗?
发表于 2021-3-17 20:47 | 显示全部楼层
钱财而已,够用经营。
你可以说发扬光大。补上也可以。
开源多的是,有兴趣自己做。
用,说明得到了用户的认可。
他们应该感到高兴。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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