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一个人在steam上发了一个Unity做的小游戏,但这个人没有买Unity,未来该怎么办,会被告吗?

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发表于 2021-3-17 19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个人在steam上发了一个Unity做的小游戏,但这个人没有买Unity,未来该怎么办,会被告吗?
发表于 2021-3-17 19:24 | 显示全部楼层
不得不说u3d中国的吃相十分难看,每天都要你验证,主要是恶心,别的没什么。
国内独立开发者年收入大概很少有靠独立游戏超10万美元的。其实就算超了,也不到国内小微企业年营业额的一半。按照独立开发一年一个游戏来算,要是年年都超十万刀,那真的开心,付费也愿意啊。
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看来和我感受相同的朋友很多,随便再写几句。
另外你的u3d账号如果是自用的,千万别到公司环境下登录,我朋友说法更极端,如果你拿自己的账号在公司水u3d的论坛,也会出事。反正我最早的账号被封过一年,后来自己申请了新账号不知怎么的就解封了。反正同ip下有不同档次付费账户混合登录的话,一定会出问题,至于谁被封就不好说了。
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u3d的开发部门特别凶狠,第一次见比企鹅抢输入优先权还厉害的软件。这个u3dhub,进入输入账号的位置,不论你在别的软件里输入什么,他都会来抢你的输入,包括qq的。三天两天验证扰民,厉害,是真的厉害。
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现在登录居然必须绑定手机了吗?恢复码是什么玩意?幺蛾子太多。
发表于 2021-3-17 19:34 | 显示全部楼层
只要你没用破解版而且年收入在10万美元以下就没事。年收入超过10万美元可以使用Plus版本。
Unity总的来说对于个人开发者还是比较友好(虽然最近有什么公司不能用个人账号的问题,免费版老是刷新证书问题比较烦)。
有问题可以直接发给Unity邮件,基本会回复你的。
发表于 2021-3-17 19:35 | 显示全部楼层
你1年赚到10w美金以上才要收钱,除非用pro或者plus破解。。。
能1年10w美金也不差那钱买Unity了额
发表于 2021-3-17 19:36 | 显示全部楼层
个人收入在10w美元以下不会。
但是你要是整体财务规模在10w美元以上的公司,只要你用unity做个作品,不管盈不盈利都得交钱。如果是免费公益作品,建议改用ue4

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发表于 2021-3-17 19:40 | 显示全部楼层
会 U3D广州的的人专门干这种事 即便你都还没有营收 他们首先都会联系你 威胁你买专业版 如果你不愿意 就会蛮不讲理 直接停用你的账号权限 也不管你账号里买过多少正版插件
再一个就是有营收后铁定要求你买高级版 不然就威胁要起诉你
但是你不用怕就好了 首先他们能追踪到你账号创建的工程打包后的情况 但是他们追踪不到你的营收状况和你的个人信息!
所以自己多个心眼 切断U3D以及营收方面和你相关的信息 他们找不到你的个人信息 也就无从告起!


再说一点 不同于专业且对开发者友善还有南极鸡撑腰的EPIC  U3D这种曝性丑闻的垃圾团体 主营销售利润又不纳税到国内 还想走国内的法律途径 狐假虎威 还威胁开发者 强行封禁开发者账号及资产  能与其斗 何不为之
发表于 2021-3-17 19:41 | 显示全部楼层
这些回答把我看懵了,年收入低于10万美元不是免费吗?结果U3D广州那个回答,第一行就说了“还没有营收”,评论全部是声讨的。
怎么办?我看换Godot好了,开源免费,引擎全用的MIT代码就50M大小,傻瓜式引擎,也支持C#.
如果你确实做的是小游戏,不用Godot也行,但Unity的确没必要。
发表于 2021-3-17 19:51 | 显示全部楼层
1、全部正规渠道的话,那么年收10w美金以上才有缴费义务,才需要买个人版以上的资格
2、破解版属于犯罪行为,如果被发现使用破解版unity开发并且证据确凿,有吃官司可能
发表于 2021-3-17 19:57 | 显示全部楼层
销售额超了十万美金再想这个问题。
发表于 2021-3-17 20:04 | 显示全部楼层
这个问题有点......
为什么一个人不选择免费版?免费版又不是不给你发布商业游戏。
如果是个人版,就不需要购买了,所以说【没买UNITY】这种说法其实也没毛病。
但是个人版最好一个人使用,别拿个人版去公司使用。否则后果自负。
小公司最好用加强版。
另外,你们把Unity Hub更新到最新版本,看看还要不要每天登陆证书。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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