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楼主: 六翼天使494

单纯从时间而言,如果PS学一天,那么pr,ae,C4d,3dsmax,maya,nuke,houdini等CG软件分别要学多久?

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发表于 2021-1-17 15:21 | 显示全部楼层
ps一天的话,pr一天,ae要看你对图层的领悟能力了,你要是实践多的话一周,慢慢做的话一个月,等你ae用溜了,就要看你对通道的理解了,通道理解max的话,nuke真的只要一天= =(比如我)

好了,二维的学完了,该说三维的了

三维软件和二维基础不一样,建议先maya,然后一点一点学,我nuke一天,但是maya花了不到一个月(主要是对烘培,权重,各种贴图这些名词的理解以及对功能的熟悉),maya学完了,houdini我就不打算学了,因为houdini我觉得更需要编程基础,因为他更开放,所以目前打算编程学好了再玩houdini,

不过编程学会了,不只是houdini,c4d maya之类的你都会觉得简单多了

至于max,还有人用max!?
发表于 2021-1-17 15:29 | 显示全部楼层
单讲软件,不谈背后的艺术修养。那个实在没法量化。
看到很多人说PS的路永无止境,用了几年也没用透之类的。我觉得没必要这么类比,你学了mayaMax就一定能精通所有里面东西吗。没人敢这么说吧。对我而已,学PS时12课时加上当天练习已足够我把其中90%常用的命令和功能掌握,这就够了,以后几年的工作我用的不过是这12课时里不同命令内容的不同组合而已。至于犄角旮旯的什么功能,我相信我不知道它是有道理的,如果它真的很有用,我不可能不知道它,因为工作不是你一个人在做,好用常用的功能你不知道,总有人会知道。
按这样的程度类比,我学PS是12课时,Max大约100课时,maya400课时 ,其实这两个软件难易程度差不多,只不过我们当时maya学的细做了大量案例而Max学的粗糙些而已,这两个可以折中一下算250课时。c4d同上。pr就讲了一天 ,已经还给老师了。nuke和houdini不清楚。ae大约是80学时左右。
所以我的结论是,如果PS需要一天,pr需要不到半天,ae约7天,maya,Max和c4d都是一个月左右
发表于 2021-1-17 15:34 | 显示全部楼层
大部分软件原理相通,只要某个软件学扎实了,其他的就会觉得好学了,正所谓一通百通,触类旁通
发表于 2021-1-17 15:38 | 显示全部楼层
软件只是工具,任何一个软件的学习都没有止境。
就好比绘画,你学素描、水粉、水彩、油画、版刻、CG都需要多长时间?无论哪一项,都没有个尽头的。
发表于 2021-1-17 15:44 | 显示全部楼层
虽然大部分软件我也不会,但我真是想吐槽一下知乎的大神。
好比我问我一天吃十个馒头,那么十天吃几个馒头,牛逼的知乎大婶们就开始分析我一天到底能不能吃十个馒头,明明是个数学题,非得搞的秀出你们的优越吗
发表于 2021-1-17 15:49 | 显示全部楼层
我感觉吧 学会跟精通是两个概念,就比如拿pr来说,中文的,学习的内容也不多,基本上一个小白看着百度步骤研究一下就可以用了,做个比喻,LOL都会玩吧,但是一个王者一个白银有可比性吗?主要还是看你要学到那种地步。我一个学了三年maya建模的朋友说过,建模三年入门五年小成十年大成。但是建模无非也就那几个命令啊,就比如我会玩亚索,浪子彦也会玩,但是他跟我没有可比性啊。。。。。。毕竟我比他强太多了。
发表于 2021-1-17 15:55 | 显示全部楼层
用Word打字和用word写书,我觉得是有本质区别的。
只是软件把所用功能过一遍,时间都差不多的。

以及,PS没个5年以上的积累,你好意思说精通?
发表于 2021-1-17 15:58 | 显示全部楼层
为了从业余转向专业PS,我用了最少3年,说PS简单的,实现一下一组图肤色和色调统一。
发表于 2021-1-17 16:03 | 显示全部楼层
一生学不完
发表于 2021-1-17 16:12 | 显示全部楼层
为什么会有人认为一天就能学会ps,有人能一天学会通道那真是牛大发了。
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