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[简易教程] 如何看待Unity文档没有中文版?

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发表于 2021-1-11 10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何看待Unity文档没有中文版?
发表于 2021-1-11 10:56 | 显示全部楼层
你可以看这里
unity3d圣典官方翻译网站,Unity3D圣典,Unity3D中文网,Unity3D中文手册,unity3d教程,unity3d培训,Unity3D论坛社区
这个就是从官方文档翻译过来的
发表于 2021-1-11 10:57 | 显示全部楼层
Unity - 产品蓝图 5.4编辑器会本地化。
关于官方中文文档的翻译工作,你可以看看这个计划翻译志愿者招募
发表于 2021-1-11 11:03 | 显示全部楼层
中国用户多,不一定意味着付费用户多。免费用户只能算是一个有潜力的市场。谁都不傻,有钱不会不去赚,做事凭良心。
再者,国内的英语普及的还是挺好的。大家有时间都忙着开发游戏去了,谁折腾这个事?
对于unity公司而言,他只可能挑几它认为最重要的语言来支持。软件更新太快,要同步的本地化很麻烦。你看像微软等大公司的中文文档好多都是用机器翻的。这个事最好还是由社区来做。
事实上确实有一个社区翻译的服务,是由unity提供的。http://translate.unity3d.com。那个工具做得像模像样的,里面也确实已经了有zh_CN的项目,只是内容还比较少。
其它语言为什么能翻译?只能说有相应的人在推动,没人推就不会动。你去推也可以,翻得好也许unity公司还能给你点报酬。真把文档翻译一遍,你也成资深专家了,写几本教材是轻轻松松的。
发表于 2021-1-11 11:10 | 显示全部楼层
官方不重视
发表于 2021-1-11 11:11 | 显示全部楼层
Unity4的应该都有中文翻译了吧,Unity5的正在翻译中,官方翻译团队都是开发者们免费帮忙的,所以进度会比较慢。
发表于 2021-1-11 11:19 | 显示全部楼层
参考Unreal,Unity没有中文文档这种做法就是一种歧视,或者说蔑视。
发表于 2021-1-11 11:28 | 显示全部楼层
很多新知识的更新迭代都是英文为主的,如果要等到中文可能这个中间有几个月时间,然后更新的技术出来了,等翻译版等于是慢一步。

来看看 虚幻引擎吧,基本完美中文文档了,与英文版同步更新。
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/index.html
发表于 2021-1-11 11:28 | 显示全部楼层
Unity版本更新那么快,Asset Store上那么多插件,统统中文化?那中文版估计要慢英文版一个大版本吧。
Editor菜单统统中文化够不够?看到最新最好的教程里面都是用英文界面在讲解,难道一一跟自己的中文版对应,还要看自己的版本是不是已经包含了这个功能了?
那写脚本的时候要不要也中文化啊?所有的函数都弄个中文名称对照下,Unity公司是不是要搞个专门针对中文脚本的编译器出来呢?
Unity的可视化插件PlayMaker已经实现了编辑器全汉化了,看了一眼,眼睛疼,还是切回来算了,而且最重要的Action也没有翻译。
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怎么看待文档没有中文版?Unity要是跟以前Maya似得出个中文用户手册,记得当年全套有几十本那么多,然后一年以后Duang!新版本出来做出XXXX修改,是不是又得来问下怎么看待的问题?
与其推动Unity官方去做中文版,不如用户群体自己来贡献力量,做个Wiki之类。
很多人提到圣典,貌似近几年都没怎么更新了,实在可惜。
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PS:别说帮助文档了,这几年Unity中文教程或者中文教材又有多少真的质量高的?真有本事的都在做项目,没那么有本事至少也在做培训,谁TM愿意来做公益?
发表于 2021-1-11 11:30 | 显示全部楼层
我觉得技术名词全部保持英文没关系。我英语确实是渣的不行,就算每个单词我都用词典查出意思,我还是没法连成一句话,to for then of,搞不懂啊搞不懂,倒是技术名词基本都认识。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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