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如何评价《Real–time Rendering》第四版?

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发表于 2021-1-8 17:52 | 显示全部楼层
《Real time rendering》是一本很好的介绍计算机图形学的教材,它涉及了图形渲染管线的方方面面,是计算机图形学开发者进阶必备的教程。其2000年出版的第 二版已经翻译为中文,由北京大学出版社出版了。由于图形学理论和硬件的迅猛发展,2008年出版的第三册相对于第二册出现了比较大的调整,加入了GPU编程、着色器编程等一系列新技术。而国内一直没有出现第三版的中文译本。小弟不才,秉着对计算机图形学的热爱,希望通过翻译这本巨著,能够增进自己对计算机图形学的理解,所以开始了这个翻译的尝试。
发表于 2021-1-8 17:58 | 显示全部楼层
aylor francis Taylor Francis GroupReal-Time RenderingFourth edition Tomas akenine -...Real-timedata processing. IRendering( Computer graphics, Classification: LCC T385
发表于 2021-1-8 18:01 | 显示全部楼层
dot对两个单位向量使用的结果是获得两个向量的夹角的cos值.


其中的n,l,都是单位向量, dot(n,l)求得cos值,因为l的大小为1,所以在n上面的投影值为就是cos值, 而 l + r 所得到的向量方向与n方向一样,大小为2Cos.

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