找了一些资料,发现U3D自己是没有提供这个功能。只能通过Shader来实现。在Transparent里有个Mask。。不知道能不能用,还有待调研,因为对Shader不熟。 在网上有找到一个Demo。http://pixelplacement.com/2 ...
easygame |2012-12-27 22:52:57 |61
翻译自: http://www.everyday3d.com/blog/index.php/2010/10/04/c-events-and-unity3d/ zijan译 (括号内是译者自己对文章和技术的理解) (Unity3D是现在越来越流行的3D游戏引擎,它支持JavaScrip ...
easygame |2012-12-27 22:49:37 |69
本来是没想用这个命令行Build方式,可惜电脑不知道怎么的就没法可视化的Build的了。。一Build就蓝屏。后面发现这个命令行Build还是一个很实用的东西,比如你可以在服务器上搞个脚本让它每天在深更半夜时帮 ...
easygame |2012-12-27 22:45:04 |65
这里有对progressBar的一个简短描述。其实就是slider去掉了Thumb。http://www.tasharen.com/?topic=creating-a-progress-bar 创建widget,再给她加上一个progress。 可以取出progressBar上的Slider脚本, ...
easygame |2012-12-27 22:39:01 |66
官网地址:http://unity3d.com/support/documentation/Manual/ExternalVersionControlSystemSupport.html官方有提供,但是要花钱。可以用SVN。 转一个别人的翻译:算是从unity3d官方网站上的翻译,如果你 ...
easygame |2012-12-27 22:37:42 |95
一、用Remote在机子上调试步骤:1,install the remote apk file on your phone. 2,enable usb debugging. 3,connect your phone to computer with usb. 4,lunch remote on your phone. 5,lunch unity and ...
easygame |2012-12-27 22:36:18 |80
非常不错的教程,有关unity3d中,ray类的使用,文章结尾有项目源文件下载! As any person that has already used Unity’s Ray class knows, there’s no support for reflection, which could be useful ...
angle |2012-12-27 22:26:07 |80
附pdf演示教程
大将军 |2012-12-26 19:51:17 |92
大将军 |2012-12-26 19:43:14 |61
U侠 |2012-12-26 19:38:47 |94
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