一 Camera refractionCamera; CreateWaterObjects( cam, out refractionCamera ); //这里创建了一个DontSave的Rtt和HideAndDontSave的Cam。 //为什么不直接使用场景里的观察cam呢? 个人理解u3d中的cam ...
裸睡的鱼 |2012-12-30 21:47:31 |66
一. float d = -Vector3.Dot (normal, pos) - m_ClipPlaneOffset; //原点到平面的距离 //可通过m_ClipPlaneOffset调整物体与反射物体之间的缝隙。 Vector4 reflectionPlane = new Vector4 (normal.x, ...
裸睡的鱼 |2012-12-30 21:45:47 |101
1.精度 [hr] 3.3版本中只能支持到16 bits,比较失望,希望以后能更新到32 bits。 2.沟壑 [hr] 不清楚为什么u3d的terrain被设计成高度低于0就无法进行凹陷 备注:需要FlattenHeightMap拉高地形才能完成 ...
裸睡的鱼 |2012-12-30 21:43:28 |92
1.单位 unity3d中1个单位为1米,在3d软件中应将单位均设置为米。 备注:如果单位仍然不统一,可到FBXImporter中查看比例因子是否被设置为1。 2.物理 一切事物原则上应按照现实中的比例和单位进行Mesh ...
裸睡的鱼 |2012-12-30 21:41:56 |95
Xcode目前只使用过4.02版本下载地址 Unity3D有正版的可以无视目前只使用过3.3版本,3.42的破解有问题无法发布到真机.另3.41也有版本可以发布了讨论地址 解压出Unity文件(下载地址),进入终端执行一下操作( ...
c.kery |2012-12-30 21:31:10 |94
1.做减法大量代码在Update()或FixedUpdate()中做处理,意味着无论代码的执行速度如何,都将在每次帧刷新的时候调用到, public class MyHoming : MonoBehaviour { public void Update() { // expensive ta ...
c.kery |2012-12-30 21:27:34 |49
最近用unity作2D游戏.虽然使用unity的游戏中有很多是2D的,但是目前的2.6版本还没有提供2D的功能,所以那些个2D游戏都是在3D下完成的,使用的是3D的坐标,因此要把平面的物体搬到三维空间里去. 本文介绍如何 ...
c.kery |2012-12-30 21:07:59 |77
monery8 |2012-12-30 21:02:42 |96
汇集n多有用东西的地址链接,但是unity3d官网的有些下不了,可能是因为权限不够吧,先分享了,望能下载全的朋友最好能收集齐了发个帖子,一起共享一下哈 顶一个吧,有很多牛逼的东西在等你看啊 iTween h ...
luckstar |2012-12-30 20:39:33 |58
编程教父免费Unity3D 第一集 前沿和U3D行业介绍 http://www.tudou.com/programs/view/Yio90imcs9g/ 第二季 界面以及布局 http://www.tudou.com/programs/view/EVI5GsBq3L0/ 第三集 编程乱世 http://w ...
wai2dance |2012-12-30 20:26:56 |85
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