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  • Unity3D锯齿的优化

    Unity3D锯齿的优化

    Unity3D如何实现实时阴影的资源优化减少锯齿感?1.合理设置斜面常量的数值在灯光里调Shadows->Constant Bias->Object Size Bias这两个是斜面常量数值,主要是调解自身的锯齿2.尽量减小被投射阴影物体的面 ...

    fjkrl |2013-03-05 22:00:30 |91

  • Unity3D小技巧

    Unity3D小技巧

    Unity3D小技巧Unity引擎,上手简单易懂,但是很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。1)锁定Inspecto ...

    fjkrl |2013-03-05 21:58:21 |94

  • 血条的控制(每次5滴血)

    血条的控制(每次5滴血)

    强子 |2013-03-05 18:52:50 |70

  • U3D物体间自动寻路,触发碰撞代码

    U3D物体间自动寻路,触发碰撞代码

    //圆球自动获取Cube的位置,旋转角度面向Cube,计算距离(发生碰撞) //男孩2号自动获取男孩1号的位置,旋转角度始终面向1号,距离大于2时:冲向1号,小于2时:踢腿 //在碰撞距离之 ...

    强子 |2013-03-05 18:44:03 |90

  • NGUI离线帮助文档

    NGUI离线帮助文档

    NGUI离线帮助文档,有需要的可以下載。。

    jimsato |2013-03-05 18:40:31 |91

  • NGUI代码控制颜色代码

    NGUI代码控制颜色代码

    public IEnumerator ChangeFlageColor() { yield return new WaitForSeconds(0.5f); for (int j = 0; j < GetHaveInspectionpoint.Count;j++ ) { get ...

    Unity联盟 |2013-03-05 16:18:25 |69

  • Unity3D Json LitJson Data解析服务端代码

    Unity3D Json LitJson Data解析服务端代码

    如果接收这样的字符串:{"Data":{"UserID":"26","NickName":"werw@163.com","AssociationID":"0","VipHeader":"0","VipLevel":"0","Level":"0","Exp2Level":"0","Exp":"0","ExpRate":"0.00","Money":"0"," ...

    ruizi |2013-03-05 13:57:02 |55

  • 《神庙逃亡》诞生记:Imangi的创业之路

    《神庙逃亡》诞生记:Imangi的创业之路

    GameLook报道/Imangi Studios的故事非常的令人印象深刻。由夫妻团队Keith Shepherd和Natalia Luckyanova成立的这家公司,是业界在短期内以较低的起点达到非常大的成功的典型。不过,他们的公司在这个过程 ...

    杜小薇 |2013-03-05 09:16:43 |84

  • 制作环形血条教程 附源码

    制作环形血条教程 附源码

    具体代码在附件里面。关键在于调整X的值,实现血条的增加和减少。

    强子 |2013-03-05 09:04:55 |88

  • webplayer轻松实现数据库操作

    webplayer轻松实现数据库操作

    Unity的脚本是基于开源的.net框架'Mono', 因此它带给我们很大的扩展空间!! 到这里根据需要下载对应的Dll文件。 以MySql为例,我们可以进入http://mono-project.com/MySQL根据说明下载对 ...

    强子 |2013-03-05 08:59:42 |90

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