导语:一个一年之内愿意为游戏充值240万人民币的玩家,他是怎么玩游戏的?又是如何看待游戏的?12月30日,北京空气质量优,天空恢复了本该有的蓝色。我在劲松地铁C口等待对马尔(化名)进行采访。马尔今年 ...
Unity联盟 |2016-01-05 17:44:34 |95
提到Cocos和Unity 3D相信玩游戏的小伙伴都不会陌生,但是让他们说出这两种引擎的孰是孰非,就不是普通玩家能说的清楚的了。目前在游戏开发中运用的最多的就是这两种引擎,但具体谁拥有的用户最多、市场占 ...
Unity联盟 |2016-01-04 17:40:07 |85
[ 转载自 CocoaChina ] 作者:瀚阳的博客以下总结一部分来自经验之谈,一部分来自其他人的分享。总的来讲,Unity开发原型和效果、验证想法,确实是无比便利。可能一个月就把核心玩法做得差不多。强大的编 ...
Unity联盟 |2015-12-31 11:29:36 |90
Unity3d虽然做东西便利,也因此带来两个很大的坑。其一是因为编辑器很容易关联不同的脚本,如果开发者经验不足,会让脚本之间依赖混乱,最后组织结构如同蜘蛛网,修改起来极其麻烦。 再微博上经常遇到一 ...
Unity联盟 |2015-12-31 11:28:40 |90
相信很多想入门的虚拟现实开发者、爱好者曾经都苦于没有好的入门资料,甚至到处苦求入门教程。两大主流游戏引擎Unity以及Unreal的开发商也都在各自社区尽可能地建立起虚拟现实入门开发资源库。当Yivian第 ...
Unity联盟 |2015-12-30 14:19:51 |96
Gamelook报道/随着手游市场的兴起和对独立开发者的支持,Unity如今已经成为业内开发者用户最多的引擎,最近,一名海外开发者在博客中分享了自己用Unity引擎重做此前研发的Flash游戏寻路导航的心得,希望可 ...
小米 |2015-12-29 18:06:36 |85
GameLook报道 / 没人能够否认,手游业正在经历创业潮退潮留下的寒冬,行业内同学都能感觉到身边不断有产品倒在了路上,随之而来的则是令人无奈的中小公司倒闭潮。而与之相反,对诸多上市公司而言,似乎正 ...
小米 |2015-12-29 18:03:18 |55
文/王楠相比高度工业化的Unreal,不管是Unity的早期用户群还是今天的用户里,独立游戏开发者都占了相当大的比重。使用Unity的团队,能获得最佳用户体验的团队规模区间在1人-10人,20人靠上就必须要靠专门 ...
小米 |2015-12-29 17:58:16 |60
近期,享有游戏界“奥斯卡”美誉的“金翎奖”2015年度优秀游戏获奖名单已重磅出炉。Cocos游戏连续斩获多项大奖、全面开花,获得了业界、媒体以及玩家的多重肯定。Cocos也成了此次获奖作品里使用率最高的手 ...
棋子1189 |2015-12-11 16:58:48 |65
TestBird真机兼容性测试3.0正式上线了,全新的在线报告,将带来更清晰直接的交互体验。新版报告中,测试问题可以多维度筛选分类,方便开发者过滤不必要的数据;全新的场景问题定位手段的加入,使Bug的定 ...
averyzhang |2015-12-08 15:27:52 |100
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