ILRuntimeProject 介绍 基于ILRuntime的热更新框架(定制): Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等)基于ILRuntime的代码热更自动生成热更包及热更配置表ab包加密及资源解 ...
Sue. |2020-11-25 09:19:59 |0
本教程将分为两部分展开,第一部分为安卓应用的一些基本知识,如果你已经对这些有了一定了解,则可以直接跳到第二部分。 一、Android 基础知识 Android 由 Google 率先发起,这是基于 Linux 的一个全 ...
lite |2020-11-25 09:19:08 |0
一、关于Package Manager 不久之前,Unity官方推出PackageManager这样的功能,用以集成unity官方出的各种插件,但是这个玩意用起来有很多不舒服的地方,不仅打开之后刷新速度特别慢,而且可能产生刷新不 ...
lt1234 |2020-11-25 09:10:45 |0
粘度 推荐看这篇文章之前先看看这个生动的的视频https://www.bilibili.com/video/BV1pW411X7xE?p=2。 很久很久以前,牛顿爵士闲来无聊,去做了一个实验。他将流体放在两个平行的平板之间,固定下层平板而 ...
snail |2020-11-25 09:26:22 |0
一、使用效果 未使用 Unity Build 未使用 Unity Build 使用 Unity Build 使用 Unity Build 二、原理说明 C/C++ 的编译系统和其他高级语言存在很大的差异。 其他高级语言中,编译单元是整个module,即m ...
cater |2020-11-25 09:09:12 |0
虽然我还是弄了个脚本方便对比不同像素化程度的效果,有兴趣可以看看。 借助RenderTexture营造像素化 最近在疯狂玩库里从来没打开过的游戏...于是轮到了A Short Hike(顺便一提最近在打折,22软买回家 ...
blueuranus |2020-11-25 09:40:11 |0
Unity新推出的DOTS技术如何?
轉角撿到你 |2020-11-25 09:44:47 |14
摘要:通过上一篇咱们知道了播放动画需要使用Animator,那么如何用代码控制动画呢? “智哥,我现在做的吃鸡游戏没有人物,看着好奇怪啊,从哪能搞点人物模型呢?” “号外号外:本人已与百度达成合作,以 ...
colder_D7 |2020-11-25 09:35:12 |0
原生的Unity Editor功能有限,经常会减慢开发者的开发进度。下面的这些插件专门针对Editor做出了重大优化,而且各有所长。使用这些插件将极大的提升开发效率,为开发者节省更多时间去开发游戏的核心玩法。 ...
shalldy |2020-11-25 09:03:57 |0
PBR可理解为是一套渲染标准,其核心是PBS(Physically Based Shading)着色模型,具体实现由各大渲染引擎自己负责。 Unity的PBS实现封装为Standard,UE4中实现封装为Default Lit。 BRDF BRDF(双向反射分 ...
pkwzsqsdly |2020-11-25 09:28:02 |0
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