之前写了一篇数字图像处理的基本入门的简介,感觉还受到一些同学的赞同,因为后续论文的压力,我把主要的精力放到了自己的项目方面,所以很久没更新,看评论区有一些同学好像迷惑的不是数字图像处理有哪些 ...
Arzie100 |2021-11-17 08:05:42 |2
Gala Games是一家成立于2018年的区块链游戏开发公司。 除了游戏开发之外,公司运营的“Gala Games Ecosystem”这个生态系统平台也正在逐渐改变公众对游戏内物品等资产不流通的看法。 Gala Games旗下正在 ...
kyuskoj |2021-11-17 08:05:20 |0
kyuskoj |2021-11-17 06:40:44 |6
滤波器作为图像处理的重要内容,大致可分为两类,空域滤波器和频率域滤波器。 空域滤波器和频率域滤波器对比: 1)空间域指图像本身,空域变换直接对图像中的像素进行操作。 2)图像变换是将图像从空间域 ...
franciscochonge |2021-11-17 06:33:32 |1
Unity Pro 2018 for mac是游戏开发必备的软件之一,unity mac版主要用于创建2D和3D跨平台游戏,比如三维视频游戏、实时三维动画、建筑可视化等类型,这次的Unity Pro 2018 mac版带来了新的Prefab工作流程 ...
量子计算9 |2021-11-17 05:29:39 |0
这个要取决于你想成为怎样一名游戏人了,如果你想做出《Fez》、《我的世界》这种厉害的游戏,那注定是条艰苦的道路。但如果只想获得商业上的成功,可以学学下面这个人的做法。 亚当·尼克森是Nickervision ...
DomDomm |2021-11-16 22:24:51 |20
例如我会box2d,但是要做出一个游戏,还要什么? 光靠物理引擎是不够的吧。渲染什么是什么?物理引擎如何与其他的库结合使用?关注者 197 被浏览 9,949 关注问题写回答 邀请回答好问题 1 条评论 分享 ...
xiaozongpeng |2021-11-16 18:15:21 |11
建议找个厂子上班。
HuldaGnodim |2021-11-16 16:51:06 |20
岗位职责: 能够熟练运用3DsMAX, Zbrush, Maya, Substance Painter,Photoshop等主流软件创作高质量的3D写实类场景 与部门主管紧密合作,可以独立完成所有场景资源制作及整合的相关工作,调试及提升产 ...
IanLiu |2021-11-16 17:30:52 |2
Responsibility: A professional individual contributor that develops writes and debugs code. Has in depth expertise. Provides technical solutions and delivers clear, tested and efficien ...
IanLiu |2021-11-16 17:23:23 |4
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