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  • 哈夫曼编码与二叉字典树

    哈夫曼编码与二叉字典树

    系列文章导引 系列文章导引 开源项目 本系列所有文章都将会收录到GitHub中统一收藏与管理,欢迎ISSUE和Star。 GitHub传送门:Kiner算法算题记 哈夫曼编码 什么是编码 思考:在计算机当中是如何表示一 ...

    RecursiveFrog |2023-02-18 16:03:35 |0

  • 如果一个抽卡游戏一直出新角色,不倒闭,会怎么样?

    如果一个抽卡游戏一直出新角色,不倒闭,会怎么样?

    如运营了几百年,会怎样

    c0d3n4m |2023-02-18 15:54:14 |5

  • 哈夫曼编码/译码器

    哈夫曼编码/译码器

    文章目录 一、设计任务及要求二、设计导向 1. 设计目的2. 设计课题3. 总体设计方案4. 详细设计5. 系统测试与结果分析 三、课程设计总结四、 附录:源程序清单 [hr] 一、设计任务及要求 哈夫曼编码是一 ...

    jquave |2023-02-18 16:02:49 |0

  • C++实现哈夫曼编码

    C++实现哈夫曼编码

    文章目录 思路相关功能实现 结构体的定义函数申明读入文件统计次数展示次数创建哈夫曼树选择权重最小的两个节点创建哈夫曼编码将读入的文件编码,写到txt文件中读入编码文件,解码 完整代码实现测试样例 ...

    LiteralliJeff |2023-02-18 15:25:43 |0

  • Unity--自动版面(Layout Element)

    Unity--自动版面(Layout Element)

    如果要覆盖布局元素的最小,首选或灵活大小,可以通过向GameObject添加一个Layout Element组件来实现。 布局控制器按以下顺序为布局元素分配宽度或高度: [*]首先,布局控制器分配最小尺寸属性(Min Widt ...

    资源大湿 |2023-02-18 12:04:43 |1

  • 游戏开发和互联网开发,在知识点的深度和广度上,哪个更深 ...

    游戏开发和互联网开发,在知识点的深度和广度上,哪个更深 ...

    现阶段题主自己的了解非常有限,但想找一个可以长期发展的方向,希望能指点迷津 说白了,那个能更轻松的赚钱,那个时薪高,那个好换行(如换其他应用开发),那个在开发时更有趣(不是一直的增删查改) 题主倾 ...

    NoiseFloor |2023-02-18 11:19:07 |5

  • Python程序设计与科学计算精录&总结Episode.2 Python基础语法:函数、模块、内置数据结构、面向对象知识...

    Python程序设计与科学计算精录&总结Episode.2 Python基础语法:函数、模块、内置数据结构、面向对象知识...

    Jupyter Notebook是基于网页的用于交互计算的应用程序。其可被应用于全过程计算:开发、文档编写、运行代码和展示结果。这个名字就很讲究,Jupyter改自木星的英文单词Jupiter,其中包括了Julia和Python两 ...

    redhat9i |2023-02-18 11:48:35 |0

  • UWA性能测评全面支持各种Lua!

    UWA性能测评全面支持各种Lua!

    原文链接:UWA性能测评全面支持各种Lua! - UWA Blog 在研发团队进行UWA的线上测评时需要在项目中集成SDK,对iOS项目进行提测时,针对不同的Lua版本,我们还需要选择不同的UWA SDK,这个步骤给大家带来了 ...

    johnsoncodehk |2023-02-18 11:04:27 |0

  • Spring Cloud Dalston.RELEASE中文文档

    Spring Cloud Dalston.RELEASE中文文档

    Spring Cloud Dalston.RELEASE中文文档 Spring Cloud 目录 特性云原生应用程序 Spring Cloud上下文:应用程序上下文服务 引导应用程序上下文应用程序上下文层次结构改变引导位置Properties覆盖远 ...

    TheLudGamer |2023-02-18 09:04:24 |0

  • 用Unity实现元气骑士地图的自动生成

    用Unity实现元气骑士地图的自动生成

    哈喽大家好,我是yumir~ 上次提到unity提供了脚本绘制Tilemap的API,今天就是报告成果的日子啦!(快给我点赞) 这次Tilemap游戏物体的设置是沿用上一篇文章的,如果要做出这种立体效果的话需要到上一篇文 ...

    LiteralliJeff |2023-02-18 08:52:29 |3

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